第七個題目,信徒品級相互偵測,這個我也在一本書裡看到過。固然不曉得那本書的讀者反應如何,但是這個應當具有必然的可行性。不過我以為這個不能用相互偵測的體例,而是“開辟”一種依托信奉程度激起分歧結果的道具,讓信徒將其當作一個身份、光榮,主動地揭示出來。

最後,再感謝各位書友的存眷和支撐,如果大師有甚麼定見和建議,都能夠在書評區說出來。

第六個題目,信徒虔誠度品級的分彆用扣扣的分級體例的書,我彷彿也看到過。但是我小我對這類詳細的分彆體例,有必然的觀點。信奉就是民氣,而民氣是最善變的。隻要那些狂信徒以上的品級的信徒纔會斷念塌地地跟著信奉的神祇,其他信奉品級的信徒都會不時的呈現信奉顛簸。當然在牧師的指導下,信奉顛簸會保持在必然的範圍內。如此一來詳細分彆信奉品級的體例,就不太合適了。

書友為題:配角將來是法例主神(專精夢之法例)造物主(締造體係生物鏈)種族或文明主神(締造聰明種族文明,神職包含一個種族文明的各方麵)配角對信奉需求多高?信徒的種族有多少種?是否締造本身的夢靈夢魘種族?對信徒餬口文明經濟資本邪術高度的影響?是否締造夢幻國度(近似假造網遊)?信徒的虔誠度是否按品級彆離?是否能夠讓信徒本身相互偵測?信徒身後何如?是否有夢幻神術邪術負氣職業道具設備物品?

第五個題目,前麵配角會用夢之法例改革一個夢境,締形成一個近似假造網遊的天下。但是假造天下此中的一些設定,會有必然的變動,最大的獲益者當然是配角和他的信徒了。(我彷彿看過一本都會類的書,彷彿就是一個夢魘通過假造天下彙集遊戲者的精力力來著。)

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