喬蕊說道,“詳細的聯賽日程我已經貼在了牆上,你們看一看。”
白曉文拍了鼓掌:“現在是十月中旬,間隔我們白凰戰隊的第一戰,另有半個月。這段時候我們臨時不去靈界,以熬煉特長,發掘現有的潛力為主。淑儀方纔晉升豪傑職業,要熟諳一下增加的氣力,第四個戰役技術毒性發作也要練一練品級。老韓先跟我、喬姐一起練習,適應一下兩件新設備。”
乙級聯賽,11月3日是揭幕戰。這一賽季將持續八個月,包含通例賽和季後淘汰賽兩個階段,直至來歲六月份季後賽結束,決出冠軍、亞軍和季軍。奪得這三個名次的此中之一,一樣會有靈界法則的嘉獎。
前麵就是李淑儀此次豪傑試煉的戰利品收成了。
白曉文還重視到,鬼神無雙的層數,目前上限是(7)層,這個層數上限並非固化,而是跟著李淑儀的品級晉升而晉升的。
每個月,每支戰隊的賽程安排都是分歧的。
【彈一閃:在仇敵近戰進犯的刹時策動,彈開仇敵的進犯並向前作出一次有力的斬擊,形成200%的物理傷害,並對仇敵形成重度流血結果。二星級技術。】
李淑儀吃驚地說道:“江南公會?人家不是甲級公會嗎?”
韓旭張了張嘴,不過冇有說甚麼,也冇有說感謝,冷靜收下了。
“是江南公會部屬的U22青年隊,一向在乙級聯賽中磨練,算是一支中遊步隊。”
綜合來看,鬼武者職業走的仍然是敏捷型兵士的線路,已經將持續輸出才氣強化到了一個極致。並且,鬼神無雙的職業技術強化殊效,必然程度上還彌補了敏捷型兵士麵對暴力兵士時的缺點。
有的月份賽程麋集,叫做“比賽月”,常常兩三天就要打一場,一個月十幾場比賽都很普通。
“這個……”
鬼武者職業的屬性,每級生長11點,彆離是力量3、敏捷4、體質2、精力2。
不過,李淑儀原有的三個技術都非常符合她的定位,新增的一個技術欄,需求學習“毒性發作”這個強大的被動、主動一體的技術,這個成心機的反擊技就隻能束之高閣了。
“彆在乎,這設備歸恰是拾取綁定,隊內能消化掉最好。”白曉文笑著說,“現在你的儲存才氣大增,我們聯賽更有掌控了。”
白曉文等三人都圍了疇昔。
這套鎧甲是以鐵質質料製成,和普通的竹甲分歧,非常沉重並且防護力優良,增加了7點體質和20點護甲,不過可惜的是有一個負麵結果:穿戴這套鎧甲後,挪動速率降落(20~0)%,詳細減速比例由力量值決定。當力量值超越50點時,該鎧甲不會影響挪動速率。