每3秒疊加一層,疊加快度還是很快的。一旦疊加到5層,每秒對近戰範圍的每個仇敵形成30點實際毒素傷害,並且另有25%的減速,結果非同普通。
殭屍博士縫合結束,拍了拍躺在嘗試台上的肥仔的大腦袋:“喂,喂!聽獲得嗎……喂!”
鐵匠鋪和磨坊的進級,讓白曉文的假造店鋪又多了兩項拳頭產品,他大感心對勁足。
白曉文擺了擺手,打斷了口若懸河的殭屍博士:“直接說竄改後的結果。”
300點日產能,能夠出產6件藍裝,或者出產60件白板設備。但題目是,鑒於越來越飽和的市場,低端設備諸如粗糙灰色、淺顯紅色,需求正在逐步萎縮,而藍裝隻要代價公道,絕對是供不該求的。
從產能破鈔上也能看得出,黑麥點心每出產一塊,破鈔5點產能,是黑麥麪包的五倍。
“如果我的呼喚生物能補足設備的缺失,再加上我的通靈導師加成和精力力加成,它們一個個豈不是要飛天?”這是迴旋在白曉文腦海中的獨一設法。
量產藍色設備!
其他出產修建跟著各種專業人才的入駐,也紛繁進級。比如金飾店就升到了2級,能夠出產淺顯品格的白板金飾了,但仍然冇甚麼卵用,覺醒者不會買這類不附加任何屬性,隻要裝潢感化的白板金飾的。
白曉文壓抑著鎮靜,坐回椅子上:“空口無憑,你先把巫毒核心融會歸去,讓肥仔重生再說。”
這三個技術的強度,已經能夠和一些首級的技術比擬了。現在的肥仔,起碼也是罕見精英的水準。
值得一提的是磨坊,在來了一個初級點心師以後,磨坊品級晉升到了2級,日產能達到100點,並且產品不再隻是淺顯的黑麥麪包,新增了一種新的食品:
“……不成能的,我的專業素養毫不成能出錯……就算達不到強化標準,起碼也能醒過來纔對啊……”殭屍博士抱著大腦袋,小聲地嘀咕。
“你的呼喚生物:縫合怪肥仔退化為:屠夫。”
不過,屬性固然弱化了,但技術並冇有弱化,這也是首級級呼喚生物仍然能闡揚感化的啟事地點。
“等一等,德莉法。”
更何況,在生命值上限增加到滿值的時候,屠宰場的結果會竄改成規複活命值,這大大晉升了屠夫的續航才氣,和第二個技術連絡,更是相得益彰。
總結一下,呼喚生物,等因而冇有穿戴設備的同級靈界生物屬性。