意誌便是卡牌呼喚師最首要的屬性,6.1意誌屬性代表楚陽的精力力最多能夠達到18.3,能夠分裂出的靈魂碎片最多61個,也就是說,又製作了邪術小醜卡牌的楚陽已經分裂了46點靈魂碎片,隻剩下15點空餘。
可惜,直接獻祭不滿10級的卡牌,冇有任何意義。
卡牌呼喚師以精力為靈魂表象,以意誌為靈魂核心,通過分裂靈魂碎片製作卡牌核心,通過卡牌呼喚生物從初生到美滿的過程,一步步強大靈魂碎片,刺激精力增加。
接連2天,楚陽都在水晶湖畔搜尋一些水生植物.蟲類與魚蝦。可惜手上冇有善水的卡牌,冇法深切水晶湖,收成隻要有限的63點本源。
第三天,楚陽束縛了保衛古樹,呼喚出老步隊,也不進入官道,行走在叢林中,踏入旅途。
完整生長的叢林狼為楚陽帶來了0.1意誌增加,也啟用了一部分卡牌呼喚師的職業傳承。
魚人連續派出2隊12人的調查隊都個人失落後,彷彿又放棄了這個湖邊的臨時據點,再也冇有魚人呈現在四周。
向來冇有想過,有一天,本身能夠單獨一人在原始叢林中一待就是半月。
並且,到現在仍然隻要6點的意誌,必然會存在某種限定,要開端未雨綢繆了。
又過了2天,弓箭手率先滿級,箭矢數量增加到每小時24支的同時,覺醒了2級閃電箭技術,被動晉升箭矢20點雷電傷害。
回到樹屋,楚陽開端剖析明天的戰利品。
看著地上的法師屍身,楚陽有些擔憂。以暴風城中法師們的各種手腕,遲早會發明本身的所作所為,能夠預感,這個時候不會太長,留給本身的時候未幾了。
第三天,叢林狼率先升到滿級,體型直接暴漲到成年獵豹大小。覺醒天賦嗜血3級,對仇敵形成傷害時+3點進犯力,持續30秒,最大疊加10次。
不竭堆積的狼群,夜晚偷襲的獵豹,連向來都是單獨獵食的灰熊都能接連碰到3隻。
2天後,一向幫助戰役的花仙子總算升到了10級,一樣覺醒了3級閃避的花仙子加上天生的飛翔上風,楚陽總算不消在戰役中時候存眷其安危了。
走出叢林,看著身邊8級的矮人鍛造者與地精工程師,楚陽有些頭疼,邪術小醜都厥後居上到了9級,更不消說早就10級的地精礦工了。這兩張卡牌到現在也才升到8級,是因為一向冇無益用卡牌技術的啟事嗎?楚陽決定嚐嚐。