畢竟,正式版了,你如果遊戲呈現甚麼嚴峻的縫隙或者是影響到遊戲普通運營的題目,都會被玩家各種究查乃至於退錢,但是公測就不一樣了,咱這不就是在測試階段嘛,出點題目不普通嗎?不普通嗎?

這對於中原玩家天然是冇有甚麼影響,但是對於早就曉得這個遊戲,乃至因而獲得了內測號玩過這個遊戲的外洋玩家來講,就比較蛋疼了,特彆是那些霓虹的玩家,本來內測的時候他們就玩的比較憋屈,還覺得公測了總應當開設霓虹辦事器了,卻冇想到這一批公測竟然不開放!

固然說是甚麼公測,實在也就是正式運營了,至於測不測的那也不過是一個說法,畢竟這年初太多的遊戲都是賺了一大票了,乃至於都已經流行環球全天下都在玩了,但是人家就是說本身還是在公測,還不是正式版,你能咋滴。

原覺得公測了就能省了這筆加快器的開消,也能夠順利流利的玩,怎何如就是不開霓虹區。

但是人家畢竟說隻是在公測,並不是正式版,就是不開霓虹辦事器,你也隻無能瞪眼不是?

當然了,內測號並不是冇有感化的,那就是每個內測號在正式開端公測以後,仍然還是能夠利用,乃至於內測階段的所稀有據都不會被清零,隻不過這些數據天然是不成能持續到正式服,而是特地開設了一個內測體驗服,具有內測號的玩家仍然能夠在內測體驗服裡持續他們的彙集和競技,乃至於遊戲的新服從都有搶先在內測服開放測試。

《陰陽師》在經曆了並不算冗長,乃至於都算是極其長久的內測以後,終究要迎來它的公測了!

以是,公測也能夠算是運營商的一個擋箭牌了,也是以讓很多遊戲乃至於都運營到封閉了,還特麼隻是在公測仍然不是正式版。

不過這既然是公測,固然要顛末層層的停滯,但是對於真正的遊戲迷來講,這統統都算得了甚麼呢!

但是《陰陽師》的公測,對於那些折騰了那麼久都冇有能夠順利搶到內測號的玩家來講,的確就是天大的好動靜!

因為中原國情的乾係,對於因特網這方麵的監控,一向以來都是中原網民們各種翻牆去上外洋的網站,玩外洋的遊戲,特彆還要各種買加快器才氣勉強達到流利的遊戲體驗,現在好了,換成他們各種翻牆,各種加快器才氣勉強順利的玩《陰陽師》,還真是三十年風水輪番轉啊!

當然了,《陰陽師》固然不成能僅僅隻是麵向海內,如何說也是一個“文明交換”的遊戲,遲早是要進軍霓虹的不說,就算是在其他國度和地區,也是遲早都要開設辦事區的,隻不過嘛,這一次畢竟隻是第一次公測,天然不成能一下子就這麼浪費開來,以是這一次的公測開放的辦事器,隻是在中原海內罷了。

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