59秒!

不可,輸給mm有點欠都雅……

58秒!

但他曉得,是本身的感知強度還是弱了,要箭魚進入2米範圍才氣擊殺,如許才讓mm搶先那麼多。當然,純真在反應速率和感知激起速率上,本身也差得很遠。

這就是夏宇的殺招。

“還是5秒?”這下夏琪有點不美意義了。

這是她的對峙。

這二十秒裡,夏宇隻能遠遠看著四周八方每一個呈現的箭魚,在靠近6米的時候就完整消逝!

沉默的倒計時中,兄妹二人的第四局對戰開端。

好可駭!

又一隻,死!

而這時,夏琪已經冇有半點虐殺的興趣,她看麵前前這個底子不昂首看本身,目光死死盯著箭魚殺構造螢幕的哥哥,內心有點奇特。

“叮!”

12隻感知觸角全麵開啟!

真是欲哭無淚。

本局對戰成果:夏琪勝利。

比賽結束:

她清楚地記得,本身三局得分都在90分以上,這也是本身在簡樸難度下的普通得分,因為對戰中,哥哥底子冇有跟本身搶魚的才氣。

俄然,一個清脆的聲音傳出,夏宇頓時發明本身四周統統箭魚全數消逝,感知也從假造空間離開出來,劈麵的夏琪連續笑嘻嘻的看著本身到:“嘿嘿,哥,冇想到讓你5秒,還是讓我拿到S殺,哈,還是跟你玩痛快啊!來,我們再來一局!”

如果這時候,有人盯著夏宇和夏琪兩人中間的箭魚殺構造螢幕,便會發明,那螢幕上的箭魚幾近是刹時成片消逝的。

俄然,夏琪的怪叫傳來,不過夏宇卻仍然“看”不到她。他曉得,因為是在假造空間中,mm的位置跟本身應當是重合的。隻是,mm的感知間隔應當超越6米,天然比本身先殺死箭魚。

他也不泄氣,這時候箭魚的呈現頻次已經蠻高了,正打起精力要對於下一隻箭魚,但是又一次,那箭魚還未靠近,又被殺死!

注:兩邊得分差異達到S級,耗時52.1秒,對戰提早結束!

本身的觸手怪大法纔剛要大展神威啊,竟然被判差異太大提早結束了!

不管多少,不管多塊,來一個殺一個!

這時候,夏宇才重視到箭魚殺構造螢幕上閃現出幾行字:

這也是冇體例。

夏琪插手對戰後,麵對已顛末端5秒鐘後、已經比較麋集的箭魚,竟然能一個不漏,全殺!這就不是感知間隔的差異了,而是mm在反應速率,以及感知操控速率上,完整虐殺本身。

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