設備普通高防智力裝,首要有藍染帽、人麵髮飾、初級絲帽、黃龍頭盔、軒轅頭盔,個彆的有高防備強智力高的豪傑、武神、神威、神將等頭盔;鎧甲除了因為本身血少需求高體鎧甲外。挑選加智力的鎧甲,豪傑隻要兩種,即黃龍鎧甲、軒轅禦皇鎧,最好是軒轅鎧,不但加智力高(大抵28智力,黃龍是加24智力),還加了72體力、15統。當然軒轅也非常貴。靴子加智力的有3種,即黃龍戰靴+4智力,黃龍煉氣靴+8智力,軒轅煉氣靴+9智力。兵器考慮到高智力智體統豪傑的血非常少,能夠挑選高傷害強化智力高的含光,如果本身血子3600+的,能夠挑選高智力高傷害的百裡、倚天、軒轅、天子、彼蒼等兵器。建議選用含光,畢竟加了480體力,大大進步存活概率。
3、 為甚麼被王殺就行被人殺就不可?我見過很多人,掛練獄通天等輿圖時,一早晨遇王回城N次,乃至被王秒,那些人隻是感喟一下,要不換個輿圖或是點竄掛機設置,但一旦是在P輿圖被人殺或是被人打回城,一樣的成果,那些人恨不得挖彆人十八代祖墳,這就是人類的可悲心機,舉個實際的例子,某小我在闤闠買了一件打折衣服80元,其朋友也買了一件冇打折100元,或大家高興的感覺占了便宜,而他另一個朋友買了一樣的一件,隻花了60元,某小我頓時感覺人生暗淡,連阿誰打折商城也恨上了,實在對每一個買衣服的人來講,獲得的東西都一樣,隻是支出的代價不一樣,要怪隻能怪自已,冇有更好優化挑選的本領。
我想我還不算是一個氣度狹小的人吧,有人要實驗看看他的虎將甚麼能打我多少血,讓我到比武場,出兵不還手,讓他打,砍砍豪傑宣泄一下,打就打吧,我感覺能讓對方歡愉,而本身又不喪失甚麼也無所謂。收集遊戲就是如許,大師一塊找興趣,能讓對方歡愉就儘量不要傷害對方,與報酬善,助報酬樂,找到收集上的另一種歡愉。
網速取決於辦事器和寬帶的質量了。
很快,進入園地,遵還是例,飛入,本籌算8陣,這個時候發明對方竟然采取後衛陣,就放棄了8陣,直接 ALT點對方主將,本身冒死強命,嗬嗬,隻見對方炎爆+兵齊射,我的血岌岌可危,但是還是終究挺了過來,對方第3個炎爆纔打王,我8馬隊已經咬了他很多輪了,隻見他頭頂紅字不竭上升,很快,取勝第一回合。對方讚歎,打了幾個“。。。”,旋即重生再入,上一幕反覆,對方又一次被抬出。第三次,他換了凍神弓進入,我曉得要冰劍或者夕照了,更加不敢怠慢,不竭強命,勝利抗住了對方的必殺,嗬嗬,剩下的便可想而知了,當第3次對方抬出以後,我覺得就如許了,對方也就這幾招術了,本想退出,冇想到對方已經又一次來到了比武場,這一次有些變動,對方持續換雙手,分歧的是,對方兵陣形為圓型,我一看,哈哈,按照上一場經曆,一個八陣不就處理了?因而飛入,正在吟唱八陣中,對方的炎爆卻快如風行,劈臉蓋臉砸了過來,因為在吟唱八陣過程中冇能強命,以是阿誰血下的嗷嗷地快,8陣才唱好,對方3炎爆也打了出來,我回聲倒下。。。。