再說豪!和上一版本冇變,多了個軍魂的技術!隻不過是減少藥的利用吧,在實戰中冇大甚麼竄改!除非開新兵種或開6轉兵纔有好日子過!就算目前有人說馬隊短長,那我跟你說說帶兵豪傑的缺點吧!帶10隻弓騎,防差,混戰不是收包包就是見紅!帶10隻遠程的吧,起碼有5隻不乾活偷懶的,特彆仇敵站到邊線上時最為較著!彆跟我說帶車和其他步兵的了,那都是後進的東西了!

方士,如果有步隊的保障,殺大王時,能帶上強力方士,你會發明能省很多時候。方士伶仃拖殺王也是相稱強的,當然要建立在小我的操縱技術之上……殺王指數4現在冇看到過有人用方士掛王,因為他不像猛那樣能頂著殺,他必必要拖殺……掛 王指數2綜合指數3.5。

保舉指數,豪傑篇――智體豪(智精豪)已知現在有以部分人在嘗試這類練法,因為豪的神通並不弱,劃一第的神通更能夠說的比智囊好的多了,厥後的技術能力也不小,最首要的一點是豪傑的技術書超等便宜,保舉一些貧民試玩。

現在大多數人玩遊戲就是為了開端衝殺CCTV和國戰為樂了另有就是叫朋友,打小王的事已經變得豪偶然義了,啟事很簡樸,小王不掉東西了,掉的東西不值錢了.殺一個CCTV所掉的渣滓,精鋼神鐵之類,你能夠打很多個小王也不見得掉一塊,以是現在各職業加點應向CCTV為準的。

軍但是就最慘的,阿誰三階必殺的進犯力能有多少高?練力軍吧,即是死路一條,除非設備和兵器有更大的照顧。彆的職業都加強了一占,就軍原地不動,也就是即是掉隊了!軍和豪傑都差未幾,冇甚麼大的變動。改版了連絡一下現在遊戲存在的題目會商下此次的改版.先闡發一下各職業的特性.虎將支流練法不過反猛和力猛(BT的練法就不會商了)之前在我眼中的猛應當是力猛以國站殺報酬主,殺王為幫助.反猛恰好相反以殺王為主,國站殺報酬幫助.以是YY針對這一特性出的後續技術也比較合適力猛戰鬼尋求高攻,反猛羅刹尋求高血.但是在YY鋪天蓋地的包麵前,殺王對玩家來講已經冇有吸引力了.且現在各區頂級雙手兵器根基已提高反猛攻上450乃至500也不是甚麼難事,以是反猛現在在國站中也算的上裡手,對比較猛的殺人才氣相差無幾了。

第五位 反方,智精猛,全智豪、這類職業,就不要去國戰了,或者國戰去搞笑一下比較實際.智精猛騎個火雞頂個魂拿把冰凰標緻到是很標緻的,然後開鐵騎羅刹,一個順移到兵堆裡,必然笑死一堆人. 玩三國以來,各玩家在不竭的摸索與切磋過程中,頒發過很多心得體味。令我印象最深的是我的一名好朋友,可惜她現在已玩彆的遊戲了,比來我勸她再回到遊戲中來,與他扳談過程中我們議起改版後各職業的環境,我把她的定見清算以下,有個名字信賴大師都會記得的,就是如許,每當看到每一篇遊戲心得都很奇特,都會引發大師的跟帖與群情的。

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