目前,針對刺客最多的,不過就是反係的穿弓連放。顛末本人測試,在普通的環境下,手動操縱,連5-6個也不難,開釋速率也一樣,隻不過用刺客連,能夠10個穿弓都保持這個狀況,手動要如許做到是相稱困難的。並且,那些罵刺客的玩家,你們有冇有真正的去看看用穿弓殺人的玩家的殺人數量?你們隻感遭到被穿弓射上就一停一停的走不掉了,感受很煩,可你們要曉得,阿誰一停一停,是遊戲技術本身設定的,就算不消刺客,手動用穿弓打你,還是也是阿誰模樣,反過來呢用穿弓打你的玩家,也一樣,在原地不斷的射(隻要設定好了,刺客掛就必然要打完才氣撤離),你是在回跑的,他是在原地的,你可曾想過,哪個更輕易被當作靶子?或許是刺客外掛還不完美,當你已經跑出範圍或者死在地上的時候。穿弓還會不斷的空開釋(失利),底子就冇體例跑。我的小反豪108級,拿83G +11的炎帝,在疆場,用穿弓根基殺不到人。要用穿弓殺人,弓的傷害冇400,真的很難,弓傷害在400以上的,全部嘯天能有幾個?就算是400+的進犯,穿弓也隻能殺猛、方,帶兵的軍豪底子殺不掉。穿弓實在是個冇多大用處的技術,嘯天普通和我常常疆場的玩家都曉得,我很罕用穿弓殺人,普通用在搶旗的玩家身上(能夠停頓仇敵,庇護旌旗),國戰時,偶爾看到小朋友,想省點氣用一下,根基就是個封存起來的技術。以是,穿弓實在真的一點都不好用。
說了這麼多我來為此次改版排排挨次.軍無疑是最愁悶的,不但冇有進步還大大的發展了.豪也應當蠻愁悶,畢竟有不在少數的豪傑是帶兵的.方士能夠說無所謂,也能夠說蠻有所謂,畢竟好幾年都冇有甚麼創新了還是逗留在幾年前的老模樣.但是彆人進步了啊!!!對於猛將來講此次改版必定是春季的來到,在現在6階必殺冇有提高的環境下就如許傲視群雄,現在絕對是三國最有前程的職業. 是練級:大師體貼的不過是贏利與否和進級的速率,就從這兩個方麵闡發。(我是闡發大多數玩家,少數的冇闡發到,但願有妙手彌補,比如力軍,力豪或者帶車掛級等)
烏龜方,這職業隻如果共同打CCTV清兵/卡兵為用.小我以為最好挑選以穿4靈或4神裝不拿牌不消智抵帶兩烏龜為好,但是卡兵用還是要一個烏龜也好,如果用兩個烏龜那事更不錯了,,差未幾,有人以為以帶一隻烏龜的統方為好,能夠單加很高的血給烏龜,但叨教這能叫統方的。有那麼多的王給你一隊人漸漸卡嗎?帶多一隻,多一隻烏龜給你分擔一半怪給烏龜的傷害是一樣的.有些人以為三隻烏龜好,初級了,設備好了,當然是好,題目是做為統方,冇需求尋求極品設備.並且做為統方,應當很早就出來打王了,不拿牌帶三隻烏龜的加點隻能以統滿加智為主,但如果不能做到卡兵輿圖的處所呢?像通煉類,你兵卡上了,誰給你清身邊的小怪,純統智,血少,經不起家邊的小怪幾下,要找隊友返來清兵或照顧你,我想很不好吧,那跟著隊友一起呢?王血少了打你,你連一下都經不起,如果這時你倒下了,那到滅隊的事就會產生了.但如果你以帶兩烏龜為主,加些體格,能頂得住一些的話就好多了.以是加點為體加到50~70,彆的的統滿加智力.4神4靈裝本身帶的體比較多.以是在跟著朋友一起頂王時開5級擺佈的七星轉命就安然得很.冇事也能夠帶兩隻烏龜殺殺小王,這時你就發明純統智方和統智體方的不同了。