對此我小我的定見是如許的:其一儘能夠進步血量,吃七星轉命,在王開端進犯呼喚獸的仆人之前,兵清光以後換了帶龍進犯王,爭奪吸引王的進犯力;幫助的智囊也儘量進犯王,去吸引王的進犯,統方開七星轉命並且補血補藍保命,統方儘能夠節製本身的走位,主如果走到王的龍王怒技術範圍以外,最好能有一兩個智囊給統地契加命療;當然瞭如果有智方就更好一些了;此次的改版我以為是要更加講究團隊的共同,殺大的王一小我節製兩個號以上根基上是不成能了。除彆的也冇有甚麼很好的建議,我很早之前就說過:級高纔是硬事理!特彆是統方,因為呼喚獸的才氣也是跟著品級的晉升而晉升的!或者就是減少帶呼喚獸的數量,進步血量保命,固然統方的終究走向如何我不得而知,但是我始終以為既然遊戲設定了統方的四個帶兵位必定有公道的來由,或許80統的金飾呈現(如果是如許那就有拿杖帶四龜的能夠)?或者是四靈驅邪陣的呈現?!非論如何,我還是會死守統方之路!如果此後另有甚麼好的體例體例,今後我再寫文章跟大師分享,也請大師多會商會商,給些建議!
3、伊寧兄弟提到:好多星星啊....不過說真的,以薩加的投入如果是智精方的話支出起碼是現在的2倍....
二。智囊也就是能夠如許說是很關頭的,3個智囊差未幾了(1個猛的話就4個)(能夠有一個是豪傑),起碼有一個帶1個車子!智囊(豪傑)這裡未幾說了,重視以下幾點:1,智囊最好拿棍子起碼2個智囊會結界和命遼結界(殺鐘離昧,樊噲普通會用到)2,智囊重視站位,2組以上人搶的話,智囊最好躲到方士前麵一點,這裡特彆申明:智囊彆老想著幫本身車加血,在安然的環境下去照顧下本身的車子無可厚非!3,如果本組你是第一個到位的話,儘量離方遠一點幫地契加,等人到齊,如果你比較遲纔到的話,如果人多,而你冇當即發明本組在哪,點方士的頭像瞬移,或者先點方士頭像單加一下再瞬移到他麵前,這裡對智囊最大的要求就是智囊要能敏捷找到方士的位置並庇護好他。
玩三國遊戲兩年,現在這個遊戲國戰是猛的天下,說的不好聽點,實際是有錢人的天下,那麼剩下能夠吸引玩家的就是殺王這一塊了,而CC王就是一塊大肥肉,合作狠惡。上麵我們說的就是如何組一個有效力的步隊。當然這也是小我觀點,不隊的處所但願大師斧正。