……當我們已經用外掛的時候,已經冇有權力再反對外掛了。 悶心自問,玩三國的有幾小我冇用外掛?當年我們曾反對用外掛,也有一些人支撐,終究冇抵住外掛的誘或……刺客讓虎將英勇,戰神讓軍豪猖獗……P技術含質變少了,這能怪誰? 路是你們本身選的,選甚麼職業就必定你要走甚麼線路,YY不會因為你一小我而竄改全部遊戲法則. 花多少錢多少時候,就決定你有多強。不費錢不花時候,又想很強,那是癡人說夢話。 做夢是普通,但不要夢醒就要罵人,影響彆的玩家的情感。這遊戲,如果都達到顛峰,P環境下,猛殺不死豪,軍豪也很難殺死猛(猛能夠放完跑路)。方的殺王才氣是最強的,但P才氣,國戰才氣是最低的。比較偏門的職業本身對比。有句三國俗話說得很好:秒人者,輕易被秒。 三國裡冇有最強的職業(G除外),隻要更好的品德,更好的心態才氣把遊戲持續下去。

反猛不帶魂國戰決的如何樣 拿弓早樣能夠殺,高攻反猛拿雙手也能夠.隻是冇力來的如何舒暢.但是反猛能夠殺王能夠掛王力猛來了這點上說決大多數是不能做到的.練級上又如何樣哪 劃一第的力和反兵器上就有較著的差異.

反猛哪:殺王 掛王練級國戰全能夠插手,隻是來了國戰冇力來的如何舒暢但是不代表反不能打。看看本身區裡的初級反不吃魂能打國戰嗎?

反猛不帶魂國戰決的如何樣拿弓早樣能夠殺,高攻反猛拿雙手也能夠.隻是冇力來的如何舒暢.但是反猛能夠殺王能夠掛王力猛來了這點上說決大多數是不能做到的.練級上又如何樣哪劃一第的力和反兵器上就有較著的差異.

如果您想國戰出儘風頭,也就是所謂的“上電視”,那最好還是不要玩反猛這個職業,因為作為1名反猛拿百人討是很難的(拋開屠城),如果想“上電視”建議您還是練個力猛比較實在些。反猛是一個很休閒,很文雅的職業,特彆是弓反猛,大師不感覺拿弓的人姿式很文雅嗎,一副與世無爭的模樣?反猛如何搭配合適國戰狀況下的設備和屬性防。眾所周知,在國戰中獲得一個好的成績(討數),進犯力、防備力、屬性防、技術、血量、小我認識和操縱等身分都是非常首要的,我在這篇文章重點談一下如何搭配屬性防的題目,因為反猛不管是雙手還是弓,都是貧乏很多有效屬性防的,因為不能拿任何盾牌,在這一點上,一下比長兵力猛(30屬防BT破軍盾)和短兵職業(力猛、軍、豪拿大盾係列)差異就有了。

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