老豬也說了他的打王心得:

殺王最好帶上強分歧屬性盾牌,以便按照分歧的王換,比如涼洲有個魏續老先生,ZT變態,我85常常被他2真空秒.還穿鐵不衫來著,不過在搭配一個盾牌他真空能夠少殺我200*2的血,這能夠拯救的呀.另有趕上拿弓的換個謝F的盾牌輕鬆多了.3Q的那些甚麼長立呀,剛盾,翼盾都很便宜,挑選一個強好點吧,冇需求加持的,首要針對王的比殺,那點加持不頂用的,屬性F到是感化很較著的.

7、王怪掉寶

紫儀人:“嗯!你說可汗好渣滓吧!對吧!”

項羽、劉邦——碎、火高,還是好殺。隻是那血、當時候.......不保舉。

王掉寶一天一個價,本來能賣點票票的轉眼就靠近商店貨。開流節源,減少殺王投入,是大多數玩家遍及的做法;談天找不到人,殺王找不到人,一小我殺王,既是一種對於遊戲的無法也是一種安撫和消遣。不過呢,如果一小我殺王殺不好,比方就剩那麼點血掛掉,那是會令人抓狂兼愁悶的事情。

6、設備要求

紫儀人:“實在可汗還算能夠的,隻是有點說大話!”

防封技——追風白凰,不過彷彿帶華佗散就行。冇需求特彆配置。

小J:“是啊!如果有兩打手全軍一烏龜,如許步隊實際.還能夠減少一小我,就是少一軍加或者是不加一個烏龜,這個步隊也是現在最風行的組隊體例,殺王時一個烏龜卡兵,一個烏龜方頂住王,其他軍單加方士,對拉起來很輕鬆。我小我比較方向如許的步隊,其長處是:第一:殺的快,兩個方士就是再渣滓的設備,每輪的傷害輸出一共起碼也有4000+,張遼的血量大抵就是120W擺佈,普通都是20分鐘處理題目,如果都是魂方+大*,能夠時候還要減少;第二:級彆要求不高,每週出來殺CC的打手實際下級彆都相差不是很大,你能夠70出來殺華,也能夠80出來殺,總之冇多大的級彆限定;第三:不管時候效力上還是經濟效力上都比前麵兩種要好,本人就曾今和一反猛殺過一個鐘,冇有任何步隊搶,成果就出了一鋼和一血晶,那麼如許的步隊的缺點在甚麼處所呢?第一:智囊比較累,不但要重視保持和打手的位置,還要時候重視重生打手,精力上的壓力比較大;第二:需求一個能伶仃卡住張遼兵的烏龜,卡兵提及來是很簡樸的事情,但是不是每個烏龜方都能很好的做到這一點的。”

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