HK1103 VR遊戲頭盔![第1頁/共4頁]

一旦vr遊戲頭盔上市以後,即便遵循小我遊戲辦事器玩家的數量來計算銷量,也就是說遵循一百萬銷量計算,這也是要賺大錢的節拍啊!

相較於lip鏡片式資訊措置器,vr遊戲頭盔不需求透明的顯現端。因為,lip鏡片式資訊措置器是平常餬口利用的產品,佩帶lip鏡片式資訊措置器的時候,不但僅需求顯現螢幕,還需求普通的視覺。

明顯,董果果也曉得4500元的本錢代價。並不是一個輕易接管的代價。

緊縮顯現麵板的本錢,即將高辯白率的顯現麵板,降落為低辯白率顯現麵板。緊縮鋰電池的本錢,明顯就是縮減鋰電池的容量。至於微型措置晶片的規格,那也冇有需求縮水,amd公司都是胡想文娛公司一家的,緊縮這個本錢冇有甚麼需求,不如給玩家更好的遊戲體驗。

如果僅僅隻賺1500元一台,一百萬台銷量的利潤,也不過十五億元罷了,固然也是大賺了一筆,但與一百億元比起來,完整冇有任何可比性。

特彆是瞻仰天空的時候,投影儀技術做不到同步顯現,很輕易從遊戲環境跌落到實際環境。為了營建更好的遊戲環境氛圍,石磊一開端就籌算研發專業的遊戲設備,讓玩傢俱有完整的遊戲環境氛圍,體驗更實在的遊戲天下。

lip鏡片式資訊措置器的本錢代價,冇有考慮軟件本錢。固然石磊已經籌辦好了軟件體係,但並不料味著,軟件體係不需求本錢。

lip鏡片式資訊措置器,不管是表麵精彩程度。或者是內涵合用度,全數都極其優良。但售價將會成為它的顧慮。

ps:automatic update

跟著lip鏡片式資訊措置器的研發與製造慢慢停止,它的貿易代價越來越清楚,特彆是能夠作為智妙手機生長。

遵循普通環境計算,lip鏡片式資訊措置器的軟件節製體係的本錢,纔是占有大頭的本錢!

這一個本錢的壓力比較大!

再則是研發本錢,董果果研發lip鏡片式資訊措置器,固然耗損並不大,但這也不料味著,lip鏡片式資訊措置器是一個不費錢的研發項目。

遵循普通的貿易法則,lip鏡片式資訊措置器的代價,起碼需求達到一萬五千元,纔會實現所謂的暴利。

略微考慮了一下,董果果持續道:“遵循老闆你的籌算,這類vr遊戲頭盔,隻是為了和勇者天下連絡在一起,首要賣力顯現方麵的任務,如果我們縮減一下鋰電池與微型措置晶片的規格,再加上螢幕的緊縮,應當能緊縮到1500元以內!”

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