第十二章 厭惡療法[第1頁/共3頁]

終究有一天,於晨感到再如許餬口下去,遲早要完整就義了本身。他籌算戒撤除網癮,迴歸到普通餬口中來。因而他去市內裡最好的一名心機大夫那邊接管醫治。

“我們隨機設置了上百種圖象,你竟然都適應了?這也太不成思議了!”大夫的神采仍然非常驚詫。

“放心吧,這內裡不是病毒之類的,不會粉碎你的電腦,隻是一個法度,在你翻開遊戲後,這個法度就啟動了,隨機就會呈現一些令人討厭驚駭的畫麵,如許久而久之,便能夠戒除你的網癮了。”

於晨也是這些淺顯眾生中的一員,他也一樣需求一些刺激來讓本身愉悅。他挑選了收集遊戲,因為在這個假造的天下裡,能夠穿戴上“交際馬甲”,具有一個完美的人生,一段令人戀慕的經曆,並且不消為這統統支出太多的代價。

於晨謝過了大夫,帶著U盤迴到家中,把法度安裝到電腦上,然後翻開了遊戲。就在於晨玩的不亦樂乎的時候,熒幕上俄然呈現一張女人的臉,這個女人長髮垂肩,一半頭髮遮住了半邊臉,彆的暴露來的一半,眼眶裡並冇有眼球,而是一個大黑洞穴,鮮紅如血的嘴唇,微微伸開,一臉哀怨的神采,彷彿欲言又止,並且伴著一陣陣鋒利的哭泣聲。

於晨接過U盤,“徐大夫,這內裡是甚麼內容?”

跟著在收集遊戲裡的品級越來越高,設備越來越好,於晨的心機獲得了極大的滿足,獲得了實際餬口中不能獲得統統。

跟著上彀時候越來越長,於晨的生物鐘開端混亂,每天太陽初升,才感遭到睏意。他的事情是以丟了,身邊的朋友也垂垂冷淡了他,而他每天獨一的交際就是在收集上,和其他與他一樣穿戴著“交際馬甲”的網友“完美”著本身假造的人生。

<!--章節內容開端-->討厭療法是一種較常用的行動醫治技術,其做法為將欲戒除的目標行動(或症狀)與某種不鎮靜的或獎懲性的刺激連絡起來,通過討厭性前提感化,達到使患者終究因感到討厭而戒除或減少目標行動的目標。

“如何?阿誰軟件對你一點感化都冇有?”大夫聽了於晨的描述,神采非常驚詫。

“也冇有做惡夢或者其他不良反應?”大夫接過於晨帶返來的U盤,放到了本身的辦公桌上。

“都聽您的,我會主動共同的。”於晨感覺大夫的話如同一根拯救稻草,是他逃離苦海的獨一朝氣。

餬口常常是有趣的,因為絕大多數人要在這有趣當中獲得更多儲存必須的資本,以是他們隻能日複一日、年複一年地反覆著這份有趣。但是人們老是不失時機地找一點小小的刺激,算作是對那些逝去的芳華的一份祭奠。

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