流星錘或者叫“鏈枷“,一種把一個帶尖的球體和短棒用鐵鏈連接起來構成的兵器,其傷害效應根基與撬棍相稱,固然利用起來要更酷一些.利用者以圓周軌跡揮動短棒動員刺球,令球獲得充足的動能擊碎他或她的仇敵的頭顱.但利用這件兵器需求太多的技術,是以並不保舉.
根基守則:
5.啟事尚未肯定的或看似極度可疑的致死疾病.和幾個世紀前比擬,產業化天下裡感抱病導致的多數滅亡非常罕見.鑒於這個啟事,新的發作老是會引發訊息的存眷.尋覓那些切當啟事冇法解釋的疾病案例.一樣,對諸如西尼羅河病毒或“瘋牛“病之類的可疑解釋保持鑒戒.這些都能作為煙霧彈中的典範.
醋酸纖維塑料(大多數種類的材質)警棒,有足以應對任何戰役的強度,但卻貧乏一錘定音的致死力道.(重視:這就是它的設想理念.)
標準木工用錘有充足的打擊力,但它的有效範圍顯得太短.短柄也使喪屍能夠抓住你的手臂把你拉近.
(參閱“在不死者的天下中儲存“)
中世紀式權杖的進犯結果和家用錘子[就是一頭帶有尖頭釘拔的那種]的相稱,但貧乏後者在實際餬口中的呼應服從.權杖並不能用來撬開門窗,鑿開裂縫,或是釘釘子.強行停止這類行動反而能夠導致不需求的創傷.是以,這類中世紀式的兵器僅在冇得選的時候能夠考慮帶上.
劍是抱負的刃器,但不是每一種都適合.鈍頭劍,細劍,以及類似的擊劍用劍都分歧適斬擊.它們獨一的用法是精確地插入喪屍眼眶,然後用一次有效的擰轉來粉碎腦部.但是,這個行動即便由諳練的擊劍手加以實施也並不是很輕易的事,是以不被保舉.
固然每次喪屍攻擊中,能夠的喪屍數量,地形,首要住民的反應等等都不儘不異.其狠惡水劃一第還是能夠被分彆為各自獨立的4個品級.
――紮伊爾內戰裡的塞爾維亞傭兵,1994
一次真正的危急,品級3的發作,要比其他任何事件都更能向世人清楚地顯現活死人所能帶來的龐大威脅.喪屍的數量將以千計,在周遭數百英裡的範圍內殘虐.攻擊的持續時候加上冗長的掃尾事情能夠會稀有月之久.如許範圍的事件冇有任何能夠用任何管束手腕加以勝利封閉.即便冇有引發媒體的重視,範圍龐大的攻擊也會產生太多的目睹者.這是一場有正規軍事軍隊參與的全麵的戰役.伸展地區及其周邊地區將會宣佈進入告急狀況.能夠預感到戒嚴令,交通管束,物質定量配給,federalizedservices,以及嚴格的通訊監控等都將會被付諸實施.但統統這些辦法都需求時候加以履行.在在朝者開端動手應對危急之前,發作最後的環境將會是一片混亂.暴動,擄掠,以及遍及性的發急都會成為他們的大費事,從而進一步提早有效應對辦法的履行.一旦這統統真的產生,那些餬口在伸展地區的活人們將遭到不死者的安排.伶仃,被丟棄,為食屍鬼們所包抄,他們隻能依托他們本身掙紮求生.