很明顯,剛纔那樣的操縱隻是一個假行動,但就是如許的一個假行動,偏生徹完整底地騙過了他。
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就當統統人覺得柳澤紳這是搬起石頭砸本身的腳時,卻驚詫地發明,聖騎士的氣血值固然有鄙人滑,但這影劍客的血量倒是下滑得比他還要快。
就在兩邊兵戎相見的刹時, 柳澤紳挑了挑眉, 指尖一個輕描淡寫的操縱,聖騎士就如許今後一個刁鑽的後跳,避開了對方緊接而來的一串連擊。
這全部過程通過大螢幕的播放,讓現場的觀眾們看得一清二楚,頓時引來一陣表情龐大的沉默。剛纔如許的畫麵,如何看如何都像是金敏恩藉助本身絕妙的預判操縱,精確無誤地朝著聖騎士的馬蹄子底下他殺式撞去的景象。
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金敏恩心頭一喜,幾近想都冇想地開啟了幽靈疾步籌辦飛速避開,耳邊卻又聽到了一聲馬的長嘶聲音。
難怪總感覺奇特,從殘局到現在,對方壓根就冇無益用過任何純粹的輸脫技術好嗎!
前一場清楚是初出茅廬的蕭勵在經曆上吃了對方的虧,這一場莫名有種UG戰隊的選手反過來被教誨的感受,很多中國粉絲的腦海中不由閃現出了一句世人皆知的古話來――真的是,道高一尺魔高一丈啊……
影劍客的破空擊固然不是甚麼高強的傷害技,卻能非常有效地強化接下來的兩個技術傷害, 如許較著會虧損的比武, 天然是能避則避的。
反甲附帶的主動結果是能夠將對方的傷害技術部分轉化反彈,固然這個比例並不算太高,但如果對方想要快刀斬亂麻地直麵打擊,隻要在這幾秒內精準地開啟了殊效,對於影劍客這個高傷害低血量的職業而言,無疑是傷敵一百自損三千的。更何況,一把吸血□□,就充足讓對方在冗長的磨人過程中,漸漸地把喪失的氣血值抬返來了。
林肖指了指柳澤紳那一身行頭,笑道:“反甲啊!這傢夥選的但是反甲!竟然還配了一把吸血□□,我如果對方我估計就直接GG了。”
而眼下,對方重新到尾冇見過任何的傷害技術,反倒是長矛一次接一次地朝他的影劍客臉上糊去,那麼一勾引,本身就隻能傻子一樣地朝對方平砍。如許大量的諷刺技術加點體例,不恰是團戰時候最常見的聖騎士形式嗎?
小隊賽的第三場, 代表UG戰隊出戰的,是操縱影劍客的選手金敏恩。他固然算不上是甚麼老將,但也跟從UG戰隊交戰國際聯賽兩個賽季了, 是位以狂放著稱的選手。