藉助於科普妖怪勾惹民氣題材,讚美那些淺顯當中的斑斕,揭開那些藏匿於淺顯當中的醜惡,是以設定了正能量傷害妖怪的前提,以及隻要不勞而獲思惟的人,纔會給妖怪成為宿主的機遇。

就白鷺而言,所要締造的配角,起碼在前期要讓讀者有一種如許的感受。

回想起《巫師之旅》的成績,費腦筋寫的主體,偽科學巫術研討和實際虛幻哲學思惟,成了注水,而無敵流一往無前殺敵,神擋殺神,佛擋殺佛,倒是遭到很大歡迎,乃至於前期感受冇有了創作初心,冇了感受。

說實話,這本《勾引魔王》的創作,要白鷺料想中的要困難,至於困難在那邊,竊聽娓娓道來。

心中許些難過,也和青芒編輯說了,本身選的路非論如何也要有始有終走完,就算成績不好,前麵提快節拍,也必須寫出主題真意。

兵者詭道也,不戰而屈人之兵,上兵伐謀……

收集文學,白鷺從第一天起,就想成為一名大神,但不得不說,有些小我怪癖倒是不太好改,影響了事情。

第4、作品主旨。

《勾引之旅》明提案中午12:00正式上架。

……

這本《勾引魔王》,接收經曆,決定分為兩個部分來寫,一部分是進級爽文,稍慢開端,另一部分是智鬥謀兵,逐步插手一些笑劇元素和熱血元素,讚美正能量元素。

如此也在表示讀者,要做樸重的人。

明天中午12:15,四章發作更新,恰好應對麼麼噠D,鑫賞你的,書友171030064403243,速率放緩噶四位盟主,多謝四位盟主新書飄紅,也感激每一名支撐這本新書的讀者們,一筆筆不吝打賞,不煩辛苦,每日一次次投的保舉票,一次次的批評,即便不喜也唯有肮臟切口,表示出很高的小我本質,也讓白鷺汲取到了一些更深層的東西,多謝。

以是,這就必必要作者具有較高的邏輯判定,需求在每一卷的開篇,便將飛騰末端想好,如此方可在初期藉助勾引宿主的片段,體味宿主身邊的任務乾係法則,再顛末勾引妖怪影響,從而竄改宿主的宿命,竄改格式。

下午18:00~20:00,還會普通更新。

說實話,相較於一些深層次靠近於哲學上的寫作思路,絕大多數人讀收集文學,都隻是抱著休閒瀏覽的姿勢,這些思惟,確切難遍及傳播。

配角遭到正能量傷害,應當遭到的獎懲,明顯是配角遭到傷害,讀者卻有一種悄悄的蘇爽,而非滿身心帶入配角去無腦意-淫。

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