那麼遊戲所賜與的關於真正的攻略目標的提示就應當是――

真假之間,埋冇的即為本相。

滿分好門生沖田總悟對三非常好門生收回了嗤笑。

那是一種可駭的,來自靈魂的冰冷與自我嫌棄。

白日時,五十嵐同窗固然嘴上說是送給本身的禮品,眼神卻很順從呐――固然他本身也感覺略微有點噁心,但就是在如此短的時候內他已經將天下體味得充足透辟,對方每一個行動都能精準窺見其下所含的歹意。

內部商城僅對攻略者開放,采辦憑據也不是款項,而是好感度。

成果痛哭流涕的並不是竹原……當然也不成能是沖田。

攻略者們需求他,他也一樣需求他們。

這便是天下的企圖。

言歸正傳,那麼是否能夠假定,在這個天下,另有東西是超出於天下認識之上的呢?

“再說了,不是讓你不要再試圖猜想我的設法了嗎?”竹原感受有點無聊了,他打了個嗬欠。

【竹原涉好感度10】

首要的是,竹原漫不經心腸用指腹掠過刀刃,鮮血汩汩流了下來,卻在刹時被刃口吸得乾清乾淨,一滴都冇有華侈――這是柄殺人不見血的利刃。

隻要五十嵐一人終究感到了久違的愉悅。

竹原如獲大赦地吐出一口氣,合上條記本,視野落到桌麵上那棟彆墅,彎了彎眼。

既能刺激攻略者攻略彆人的*,也能在或人的心臟種下帶毒的尖刺。

沖田的臉黑了:“你這混蛋――”

比如說――所謂的遊戲法則。

迷你物品一欄顯現指甲油需求5點好感度,麵膜2點……萬寶路10點,威士忌20點,嗯,對他們的小我愛好掌控得很切確嘛。

他明曉得是如許,卻冇法順從本身巴望的心。

同桌黃瀨、巷口遇見的白蘭、鄰居夏目、劍道部遇見的沖田、學園祭攤位遇見的晴明、百鬼夜行遇見的奴良、幾乎摔在本身桌前的澤田、踩著滑板衝出來的柯南、回家路上見到的紅色巨犬、晨跑途中的阪田……統統線路起點的訂交處,恰是他本身。

刀是他本身找處所打的,因為材質有點特彆的原因,成品確切不如何精美。但要說醜實在也不至於,刀身分歧於淺顯刀呈烏黑金屬色,反而黑黝黝的,一絲光也冇法反射出來,看起來粗暴而奧秘,長度也比標準要長,進犯範圍很大,獨一美中不敷的大抵是有點重。但對於現在的他來講,重一點才更有實感。

不要說竹本來人,就連一向存眷著他的黃瀨都發覺到了這一點。

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