但這麼狠惡的火藥味,總會讓旁人感受不知所措的,特彆是電影的兩個巨擘。
作為科幻電影的一個子範例,廢土電影旨在切磋文明在經曆龐大災害後、遭到完整毀滅後的天下。
加裡羅斯辯論道:“yes,我就是如許想的。來歲是2012年,讓觀眾看看季世成型冇甚麼不好的。”
李東來接著道:“《饑餓遊戲》揭示了廢土天下的後景,電影中到處表示著暴動即將產生,但還是逼迫百姓,貧富差異,新政權隨時麵對崩塌。辨彆於其他同範例電影,影片向我們報告了廢土天下上建立新的次序以後會產生的各種事情。”
這剛好申明,如果冇有愛情,活著與滅亡又有甚麼辨彆。
從電影一開端就埋下了伏筆。那枚“胸針”就是信奉的化身。因為有了信奉,以是不管在多麼卑劣的環境下,女仆人公也冇有放棄!是以。如果說信奉是這部電影的主題,那麼,愛情就是這部電影的靈魂,特彆是在最後的情節中。男女仆人公為了愛情。甘心死,也不肯意從命變動後的“遊戲法則”。
遊戲法則由統治者製定,統統的法則都是為了保護統治者的統治。並且,統治者能夠等閒竄改遊戲法則,這也表現出政治的本質――棍騙性。
“這是一部廢土電影。你認同嗎?”加裡羅斯說道。
以後二人合作,從現有的題材中,剪出了1分鐘的預報片來。李東來闡發電影進度,籌算讓《饑餓遊戲》更早的進入觀眾視線,從現在開端,就要進入實戰鼓吹階段了。
李東來笑道:“估計又吵架了。”
李東來抽出時候來這裡,天然不是興之所至,導演加裡-羅斯正在等著他呢。
因而一些不好的動靜傳了出去,“魅影新片《饑餓遊戲》的總製片人李東來跟導演加裡羅斯產生狠惡辯論,即將分道揚鑣,《饑餓遊戲》麵對停擺……”
加裡羅斯沉默半晌,“這不能壓服我,隻是兩三分鐘的鏡頭描述就足以,我並不要求太多。”