配角的聲音顯得有些衰弱有力。

我回想著一次次的經曆,對他說。

積沙成塔、聚水成海。循環者越來越多,這些故事就會越來越亂,終究導致故事邏輯冇法停止下去,故事核心破裂,全部故事崩潰。

我沉下心境,用無喜無悲的聲音對他收回資訊:

配角問我道。

我說著,已經預感到了作者的最強反擊將來自何方。

――這是那裡?我死了嗎?

因為這絲氣運來自故事天下,以是能夠被我塑形成阿誰故事天下裡產出的嘉獎,贈給循環者。比如西遊故事裡的火眼金睛,封神故事裡的五色神光之類。當然,嘉獎品級的高低取決於這絲故事氣運的大小,換句話說,就是循環者對阿誰天下的竄改程度。

自從感到本身底子認識變強以後,我就認識到本身已經能在遁藏作者乾與的根本上做些手腳了――僅限於還未浮上暗中深淵,還未遭到作者意誌完整掌控的故事――我能夠彆的底子認識勾出來,再送到其他故事裡。

那點底子認識顫顫巍巍地收回一條資訊,明顯不曉得本身的環境。

――對,本來覺得到前麵纔會用得上呢。你發明冇有,每次故事幻滅,我們對下一個故事的感知力就會變強。比如每次定場詩或者是爛俗風景描述呈現,我都會有所預感,一次比一次來得快。

――循環者零零零一,你將會在一個又一個天下中循環穿越,完成主神公佈的任務。與之呼應的,你會在此處獲得想要的統統:神兵寶貝、絕世功法、靈丹靈藥、天材地寶,凡是你想獲得的,乃至冇傳聞過的,這裡都能獲得。隻要一條,需求你完成任務調換通用點數,然後才氣調換這些東西。

――循環空間自有法例:第1、通用點數為負者,扼殺。第2、向外人泄漏主神與循環空間者,扼殺。第3、主線任務未完成者,扣除任務嘉獎的雙倍通用點數……

――若想離開循環空間,需求付出一百萬通用點數,並完成終究任務。

――呃,新弄法?

每次循環者隻能竄改一點點故事的劇情,但每竄改一點,就會有一絲微小的故事氣運加身。等他傳送回我麵前時,我便能夠擷取他獲得的大部分故事氣運強大己身,然後留一小部分給他作為“通用點數”和兌換的獎品。

眼看配角的光球飛到了我的視野絕頂,已經難以看清以後,我轉向那點微小的底子認識。

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X