如許的東西落在大型事情室或至公會手裡,那就是一隻會生金蛋的母雞。遊戲裡隻如果大型的構造,必定都有諸如鍛造啊采藥啊裁縫啊之類的“專業戶”,也有專門的路子供應原質料。如果這張腰帶圖紙是遊戲裡獨一的話,那麼通過專業戶鍛造出來的無數奧秘腰帶有能夠獲得上百萬乃至上千萬兩白銀的钜額利潤。
聽到這個提示,酷哥胖不但冇活力,反而樂了。
奧秘腰帶圖紙——鍛造師獲得此圖紙後,可鍛造出奧秘腰帶,成品屬性在淺顯品格到出色品格之間。附註,學習此圖紙需中級鍛造術。
另有一點不得不提起,即便兜裡隻剩幾百塊,昆神仍然有著頂級選手的莊嚴。
全數產業隻剩七百塊的高朝哥,是否挑選將這張圖紙出售?
再算一筆賬,現階段遊戲幣和現金的比例是1:10,假定這張腰帶圖紙代價一百萬兩銀子的話,意味著也代價一百萬rmb,這無疑是個天價,有種傳說中新手村打小怪獸爆神器的feel。
當一個玩家成為職業選手,就很少有興趣了,每天都是反覆的練習,非常的單調古板。在重新成為職業選手之前,在這貴重的三個月休整期裡,昆神隻想做一個純真享用遊戲興趣的玩家。
在如許的純遊戲期間,昆神會為了錢賣掉這張圖紙嗎?no,如果賣了就即是回到百年前的屌絲期間了,這的確是汗青的發展!
高朝喃喃自語,聽名字,這寶藏有點恐嚇人。封測的時候他也冇傳聞過“封魔秘寶”的名頭,也不知這所謂的秘寶到底是個甚麼東西。
昆神敢拿下半身的幸運打賭,一個禮拜以內,武俠天下裡不會呈現比他手裡這張圖紙品格更高的腰帶圖紙,這意味著,具有這張圖紙,便可構成約莫一個禮拜的把持。隻要運作恰當,如許的把持能夠獲得驚人的利潤。
打敗十連勝的玩家,或者說閉幕敵手十連勝,會獲得一個特彆成績——閉幕者!
固然這個年代還是也有以遊戲為生的事情室,但泛博玩家們遊戲的心態早已經不一樣了,即便費錢買一件設備,也是為了興趣而買。
以上的說法一點都不誇大,遊戲界有太多的先例可循。
現在的昆神麵對一個挑選:是賣掉這張圖紙,還是挑選本身爽?
比如在上一款流行環球的奇特遊戲《魔幻》中,公測第二天,本來名譽不大的黃金事情室陰差陽錯獲得一張初級布甲圖紙。就憑著這張圖紙,以每套成品賺取1金幣的利潤,黃金事情室賣出了幾百萬套布甲,短短一週內賺了幾百萬金幣,一躍成為當時原始本錢最薄弱的事情室。直到一個禮拜今後,第二張初級布甲圖紙麵世,黃金事情室的把持局麵才被突破。