“並且顧大神的位置已經被鎖定了,顧大神彷彿還不曉得對方在哪呢。”
但預感當中的擊殺資訊並冇有呈現,這時候他才發明顧陽竟然是腦袋向右邊偏著站起來的,這一槍剛好擦著他的左耳飛過。
這又是窺屏的壞處,如果過分操縱,反而會分離一部分本身的部分重視力,同時思惟在必然程度下會有些固化,導致本身的反應與本身平時的狀況呈現龐大偏差,麵對一些料想以外的突髮狀況應對倒黴。
很多敵台的水友們紛繁表示並不看好:
瞄了半天發明顧**本冇有露頭,這個槍手特彆剛終究有些沉不住氣了,又忍不住轉頭向中間的電腦顯現器望去。
“傳聞隻要職業玩家才氣打出完美的瞬狙,畢竟《絕地求生》和之前那些指哪打哪的射擊遊戲不太一樣,這內裡還插手了彈道的拋物線道理,再好的槍在槍彈飛出有效間隔以後都會呈現下墜!”
說實在的,他已經不記得本身有多久冇有打出如許的手感來了,實在剛纔隻是藉著敵手換槍彈的工夫摸乾脆的一次反擊罷了,冇想到本能的就做到了爆頭。
來不及反應,這個槍手特彆剛直接挑選開槍。
“看來顧大神此次真的要涼了……”
他可不是甚麼善男信女,對待如許的傢夥毫不姑息。
……
“我去,不愧是顧大神,剛纔那槍瞬狙反擊的確太帥了!”
“顧大神本來就是職業玩家好麼?”