魏斯微微一笑,說道:“假定是在雨霧氣候非常多的季候,飛翔軍隊的出動遭到了停滯,但戰役還是會持續停止的。我們的戰車軍隊對仇敵策動突擊,兩邊在平原或是山丘遭受――這類環境在上一場戰役當中還是較為常見的。解除了空中的身分,空中軍隊的勝負由甚麼決定?以往是由批示官的技術、兵士的技能、團隊的共同以及難以揣摩的運氣身分共同決定的,而在機器化的期間,兵器的機能,就如同如您剛纔所說的阿誰特定的期間的馬隊能力,逐步成為疆場的決定性力量。這就意味著,我們需求設想和製造出比仇敵更優良的機器化兵器,核心就是覆蓋裝甲搭載火炮的戰車――它們便是這個期間的馬隊。”

這位天賦參謀官考慮了好一會兒,俄然昂首看著魏斯:“您真的不考慮再回戴勒菲格初級參謀學院?我感覺你能夠破格提早畢業,然後我們一起研討戰術實際,信賴始終會有一番成績……起碼能夠銘記在學院的汗青上!”

想必此次春季大會操有所收成,也發明瞭新的題目。魏斯在內心道。

緊接著,他將視野放在本-蒂姆尼上校臉上,與之對視:“純真從戰局的棋盤上來看,以集合機器化軍隊停止快速反擊的戰術彷彿無懈可擊……隻要氣力夠強,批示精確,必勝無疑。在這類環境下,破局之策應當跳出這個戰局的棋牌。簡樸來講,有兩種應對戰略,一種是以矯捷戰對矯捷戰。在敵軍高速進犯交叉之時,以我方機器化軍隊呼應尋覓仇敵的軟肋予以進犯,或是與之正麵對撞,決出勝負。這就要求我方也有氣力充足強大的機器化軍隊和精確的戰術戰略。第二種渠道是我方持續死守,但同時死力粉碎仇敵的交通線以及火線的產業資本,這就要求我們建立極其強大的空中軍隊,在戰役初期就篡奪製空權,用持續而狠惡的進犯讓仇敵的空中進犯崩潰,用長途奔襲充足強度的長途進犯仇敵的重產業區。也就是說,應對閃電戰必須有比進犯方更加果斷、斷交的精銳作戰力量,或是在空中針尖對麥芒或是在空中獲得賽過性的上風,不然一旦進入對方善於的節拍,想要竄改戰局,就必須支出龐大的捐軀。”

看本-蒂姆尼上校墮入了深思,魏斯稍稍放慢了語速:“我們起碼要包管本身的戰車跟仇敵的機能不相高低,如果有能夠的話,應當儘能夠的保持上風。我信賴上一場戰役之以是能夠獲得古蹟般的反轉,是得益於我們在作戰飛機機能上的搶先職位,得益那些英勇的前驅者。現在除了飛機技術的不竭生長,戰車技術一樣是軍方需求正視的範疇。我們不但要有機能不遜於敵手的戰車,更要有能夠把握他們的兵士,能夠構成團隊共同的技術和戰術前提,要善用無線電東西,使之成為戰術能力的一種幫助晉升。”

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X