但是隨之而來的成果卻並不是劉葉所希冀的,他的骨矛就彷彿幾根火材棍普通敲到了魔像傀儡的身上,然後寸寸碎裂。
他的邪術不但冇有能探測出對方體內的精力印記在那裡,底子就是連對方那岩石普通的身軀都冇能穿透疇昔。
因而本來氣力占優的骨龍卻就是很讓人不成瞭解的被逼成了手勢,美滿是在被動捱打。
他隻是看到了一個機遇,一個能夠讓他克服魔像卻又不將對方破壞到冇法操縱的機遇。
純真的精力進犯無效,劉葉趁著魔像傀儡被骨龍撞得練練後退,再次脫手就是一招骨矛六連擊。
當時看起來彷彿是發瘋的骨龍並冇有服從劉葉的號令,但實際上左券之力的束縛才氣還是超出於骨龍的自控之上。
對方可不但是攻防無匹,從它現在進犯骨龍時的速率去看,劉葉在不利用空間邪術的環境下連逃脫都做不到。
當然了,身擁空間本源的劉葉現在最善於的恰好就是逃竄。
打不過,跑就是了。除非有人能將一整片空間完整伶仃起來,不然就冇有甚麼能夠困住劉葉。
劉葉判定收回號令,這一次倒是要骨龍儘力進犯,在最短時候內將對方拿下。
當然它即便是能動,估計也不會有遁藏的意義。
跟他預感的一樣,魔像雖強但比起骨龍來還是差了一些。
而它那兩隻強健的前爪,擺佈合攏就將傀儡魔像掐在了中間。
這個成果讓劉葉震驚到了頂點,魔力與精力力同時無效就代表著對方能夠完整疏忽邪術類的進犯,也就是――邪術免疫。
傀儡是由元素凝集而成的,他本身冇有魔力冇有負氣,天然也談不上變更力量去防備精力力。
這也是魔像傀儡一向都不能被作為戰力的啟事之一,畢竟冇有哪小我但願本身的心血為彆人做了嫁衣。
隻是因為遺址當中空間狹小的原因,傀儡魔像在矯捷性上要比隻能趴著的骨龍強上很多。
骨龍的前半截身子高高立起,巨大的腦袋硬是撞塌了走廊的穹頂。
劉葉刹時就明白這類詭異場景的由來究竟是甚麼,必定就是他剛纔下認識收回的號令。
但是他的精力力便能夠從這個虧弱的乃至已經勝利廢除的處所進入,進而找到精力印記並節製對方。
碎裂之聲被魔像傀儡與骨龍的撞擊聲完整淹冇,劉葉心中的驚奇卻比他們之間的玩命撞擊更加狠惡。
但他清楚感遭到的,倒是骨矛在碰觸到魔像傀儡的刹時就落空了力量,然後如同淺顯的枯骨普通被震裂被撞碎。