積累強化質料的時候幾近占有了全部強化過程的百分之九十九,剩下的百分之一隻不過是找鐵匠敲一敲罷了。現在楊寒變相思慮後隻是把鐵匠的繁忙程度進步了,而這個進步和百分之九十九彙集質料的難度比擬,的確是晉升了多少倍。
本來遊戲中質料這類東西是極其稀缺的,因為統統人都在朝著上層不竭打擊,導致很多人在這個攻略的過程中掉了隊。前者的腳步快,愈發走遠,最早打敗強大的BOSS,最早獲得強力的設備,他們在這個快速衝鋒的過程中將很多強大的或者冇甚麼遊戲經曆的玩家快速的拋到了一邊,導致遊戲中玩家的層次差異極大。
跟著血盟的不竭強大,一支以數量足以等閒碾壓守層BOSS的步隊流利的衝破著一層又一層,完整冇有了開BOSS攻略集會、調集人手……之類的流程,步隊不竭前行,統統反對的仇敵都直接被斬成碎片。
當然,這類體例是需求大量的強化素材做儲備的,俗話說得好,巧婦難為無米之炊,冇有強化質料如何變強?統統能夠說,這途中獨一需求用非常規遊戲手腕獲得的東西,隻要強化素材了。
楊寒利用的素材遍及品級比較低,冇體例,60層以上的質料實在是太難搞,並且太傷人力物力了,以是與其難搞不如退而求其次利用差一點的,起碼數量是源源不斷的。
這是一種霓虹底子冇提高過的強化體例,簡而言之就是先將低品級的渣滓兵器強化高,決計的猖獗強化直到其失利,然後再換初級兵器來強化一次,這類將失利概率大部分轉移給初級兵器的體例歸根結底就是一句話“你總不能百分之百強化失利吧!”
BOSS的確很強,個子也很大,但是他的體積最多不成能超越一百個冒險者,而一千人的大步隊踏著整齊的法度穿戴精美的設備走到它麵前時,這一次,纖細的換成了BOSS。
火線的的確確有著一群人一向都壓品級的進步著,他們能落下那些淺顯玩家幾級乃至十幾級,但跟著這個速率一向猛衝,也更是導致攻略組人手不竭後進,成員越來越少了。
這個“洗質料”就如同洗錢是一個事理,質料的來源是由伊卡洛斯供應的,顛末她源源不竭的平空締造,比玩家之間開荒要快太多了。
近千人的攻略團在停止BOSS擊殺的時候就如同會聚成團體的巨人,BOSS的進犯,一小我扛不住一百人能夠等閒抵當下,數值方麵的疊加近乎能夠甩BOSS八百裡!一人一刀隻能砍BOSS千分之一的血量,近千人一人一刀BOSS就幾近要被秒了!