並且還是不偷不搶。

艾侖忒麗淡然說道:“停止了一天的遊戲,都還不曉得遊戲的本質,真是愚不成及。”

這是疇昔從未想過的。

“固然通關了,但是才第二天,我還冇有體驗到這個遊戲更多的興趣。”艾侖忒麗歎了口氣,可惜的說道,實在她也是意有所指。

是之前給她發身份卡的那兩小我。

作為一個初始是七小我的小團隊。

“如何會有這類bug技術?這不公允不公允……”

“改成甚麼?”

不過這些人要麼反應慢了。

她記得這兩個女人。

那麼這小我就有很大能夠主導剩下的幾小我。

“我是不是也出局了?”

當然了,有她本身的才氣在這內裡。

光亮正大的獲得。

“那我需求輸還是贏?”

但是起碼是有但願獲得的。

“當然成心義,如果你能打敗邪神……不,哪怕你能夠在這場戰役中有非常超卓的表示,你就能獲得一個意想不到的嘉獎,當然了,這個嘉獎是隱性的。”

蓬德爾不甘心的號令著,就彷彿是對世道的不公。

艾侖忒麗略微想一下就明白了,本身會被特彆對待,估計也是主理方冇想到,本身會這麼快的通關,乃至還獲得了超出遊戲均衡的嘉獎。

關頭是她的‘前隊友’太弱。

“蠢貨,你底子就不曉得,我們統統人的職業特性,都是和本身的邪術特性、身份特性相乾聯的,在職業特性上的某些技術是和實際中的邪術息息相乾,也就是說,作為玩家的我和你,是不會莫名其妙的多出一些技術,如果我在實際中特彆強大和凸起,但是在遊戲裡為了公允性而用心把我和你都設置成同一個高度,這纔是真正的不公允。”

到死都冇明白這個遊戲的真諦。

固然還談不上觸手可及。

這個遊戲說白了就是誰先把握遊戲的精華,誰先把握了遊戲的本質。

竟然還嘉獎神器?

定時炸彈就已經被埋下了。

“你如果想持續玩的話,那就遵循本來的身份,剔除間諜身份,持續遊戲,不過你接下來到打敗邪神之前的遊戲體驗,都不會算你的積分。”

“我們兩個算是二號boss,一號boss是封印中的邪神,如果公理陣營的玩家在五天以內打倒我們的話,就算通關了,如果五天以內冇有打倒我們,則不管是否能夠打倒我們兩個,邪神都會從封印中出來,到時候包含你在內的統統玩家,都能夠應戰邪神。”

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