法則和往屆一樣,一分鐘為限,五個投籃點,一個投籃點六個球,投進一個算一分,滿分三非常。為了增加對抗性和文娛性,本屆三分浪投大賽一次安排兩人對抗,要求兩人必須來自分歧的步隊。
第一個球,空心射中。第二個球,空心射中……
一個兩個三個……六個,和黃一的投籃點重合在一起時,侯震開端發威。剛開端隻是撲豹隊的在小聲數數,到了投第三個球時,釀成全場觀眾一起數。在法度分歧的聲音中,在三分線弧頂這個位置上,侯震竟然不失一球,六發六中。黃一則不利透了,節拍被帶亂,一球未進。
這是反鬥牛!
……
“孫老,如許或許會透露我們的氣力!要不,派其他幾個上前隨便玩玩得了!”秦沛如不解。
獵奇特,不知是出於哪種用心,本屆組委會一變態態,把扣籃演出、鬥牛演出、三分浪投演出等,全數拿到正賽進步行。不知是操縱這類體例鼓勵各隊儘力圖勝?還是讓大師先混個眼熟,給時候讓球員們對準各隊的台柱子,然後再比賽時下狠手?
最後一輪浪投比賽,侯震和飛虎隊的黃一出場。
綜合一下,把ABB隊選手因超時而被打消的分數算出來,六名選手共脫手126次,射中29次,射中率隻要不幸的23%!
籃球活動(實在不止籃球這一項)的相稱一部分魅力來自腳步的挪動,擋拆、策應、快攻,強力前鋒的跑位、得分後衛的衝破、控球後衛的構造,貧乏一雙安康而又有力的大腿的支撐可不可,誰見過雙腿癱瘓行動不便的超等球星?
不過,很遺憾,野球手就是野球手,彆說離籃圈七八米遠,就算把間隔給他們收縮一半,仍然有很大比例的球員會華侈很多機遇。
如果他是一個完美主義者的話。
劉嘉3、鄧宇久兩人技法純熟,如行雲流水般一樣進退有據,但把戲多於實效,給人以用心炫技之嫌。實際對戰中,誰會容忍你持續二三十個胯下運球?就算敵手搶不下來,隊友會不抱怨?
一分鐘內投三十個球,絕對是應戰選手耐力的一項體力活;在某種程度上,浪投選手比插手扣籃的運動員更需求充分的體力做包管――
咚咚咚……
不管采取哪種戰術,鬥牛的原則就是持球衝破。但兩人上場後,氣勢有點奇特。
鬥牛開端。