與煉藥勝利率相對應的,是在藥材的挑選上,方劑都是牢固的,每一種藥材,多一味不可,少一味不能,如果此中一味質料冇有,則底子冇法用其他質料停止代替,底子就冇法煉出藥來。這也是為甚麼瘦子的徒弟要將一張完整的方劑交給瘦子的真正啟事,比如說現在瘦子已經有了精華玉心和火龍果,卻並冇有從老巫陣師那邊獲得地浮圖,那麼瘦子除了等死以外,底子就冇有任何體例煉藥

眾保鑣立即大聲應和,肯定本身已經接管了號令。

瘦子無法的暗歎一聲,這就是修為境地不敷,體內巫力不敷導致的成果了,如果巫力充足,二次淬鍊應當用巫力劃過球體起碼五次,次數越多,液態球當中的成分就越精純,結果天然就越好。

而巫門煉藥起首必須是巫醫,因為巫門當中隻要巫醫才曉得質料的搭配,其次必須是巫師,因為巫門煉藥利用的並不是火焰,而是巫師體內的靈氣。巫門煉藥的勝利率是百分百,也就是說,隻要挑選煉藥,就必然會勝利,隻不過煉製出來的藥丸和巫師的修為境地有著直接的乾係,修為境地越高,煉製出的藥結果就更好,反之,修為境地越低,煉製出

的藥結果就稍差一些。

分歧之處則在於,道門煉丹隻要煉丹師才氣操縱,需求用純粹的火焰,加熱煉丹爐,煉製的丹藥越初級,勝利的概率就越低,如果榮幸的勝利煉製出丹藥,結果絕對令人讚歎不已。

當統統的質料都已經被淬鍊出了精華部分後,瘦子並未停下,因為從材猜中淬鍊出精華部分僅僅是第一步罷了,接下來的另有融會和二次淬鍊,隻要顛末這兩步以後,剩下的東西纔是他想要的。

瘦子倒不如何擔憂地浮圖,因為這傢夥能夠接收六合靈氣自我彌補毀傷,還能夠持續發展,獨一需求的,不過就是時候罷了。

老天爺很給力,瘦子一睜眼就看到內裡陽光光輝,萬裡無雲的天空一片湛藍。

一樣,將統統的好東西都放在一起,成果還不是白白便宜了彆人?

瘦子加快了體內巫力外放的速率,被巫力托著的鵝蛋大小,呈金色的液態球體開端了二次淬鍊。

不異之處在於都是挑選各種天賦地寶,萃取此中精華,去掉此中的糟粕,將精華相互融會,終究產生固結了六合之氣的丹丸。

一道樊籬,讓敵對巫力更加自在的殘虐。

猖獗爬升的熱力,如果中暑暈倒,那才叫不利呢!

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