在往空中看去,顛末一次反彈後,鐵球的力道較著小了很多,但仍然在空中留下了一個深深的印跡,要曉得這但是水泥板空中,鐵球在顛末一次折射竟然還能有這類能力,可見百步飛劍的進犯力。

而體係嘉獎的技術凡是有一個特性,其技術發揮出結果帶有強迫感化,不會遭到任何外力影響,乃至不會遭到利用者的影響,該是甚麼結果就是甚麼結果,不會因為利用者弱便弱。

這是甚麼事理?

這一點毫無疑問!

劍呢?

百步飛劍的限定在於劍,他不成能隨時隨地都抱著一柄劍出門,估計還冇走出兩步,先讓差人抓起來了。

現在無疑是最難堪的時候,有技術,李文濤卻冇法發揮,最後實在是冇有體例的他隻能順手找了一件酷似於劍的物體來代替。

而武功雖有很多招式,招式的強弱固然也與武功本身有乾係,但更多的倒是在於利用者的利用。

那接下來的幾句,應當也會合適實際吧?

相對於單一的技術結果,他還附加了切確對準,使得百步飛劍的切確度大大晉升,這是他目前所能想到的最好組合。

可一樣是鐵,為甚麼鐵棍和鐵球的差異這麼大?

一道鋒利的破空聲劃過,就在李文濤的諦視中,鐵棍冇有一絲偏差,直直的插入牆麵,一整根鐵棍竟然冇進牆麵一大半。

從剛纔那一幕便能夠看出,鐵球的硬度遠在鐵棍之上,乃至能夠說二者底子不在一個層次上。

一劍拋出,人隨劍走,百步以內,瞬息便至,剛纔的一幕,可不就是如許嘛!還真的和先容中的一樣!

動漫中的武功跟實際武功一樣,先容中並冇有將結果詳細到數字化,隻是純真的說話先容,但最起碼說瞭然一點。

這個逼裝的,可真是冇誰了!

以是目前,他能用技術點進級,並且包管能夠感悟氣感的就隻要綿掌,早在之前他就已經想要進級,但是卻半路殺出個坑爹的鷹爪功,害的他白白華侈掉了那一點技術點。

由此可見,百步飛劍的進犯力,換做是人的咽喉,隻要擊中,必死無疑,一點牽掛都冇有。

體係對百步飛劍的評價並不低於真正的武功,乃至光看筆墨先容,都能夠看出百步飛劍的能力不弱。

但是麵前產生的一幕,卻完整顛覆了李文濤的認知。

“叮咚,恭喜宿主戰役技術綿掌達到極致,觸發特殊結果,百分之百感悟氣感機遇一次”

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