比方那些去博弈場博弈次數越多的人,一旦缺點暴光,普通會死的很快。

“突突突!”該人被來臨者擊殺。

《來臨》大抵每兩個月停止一場,每場會有5000名選手插手,分紅紅綠兩方,每方2500人,每場停止三天,分出勝負的前提為:一方全數滅亡,或奪到全數寶箱者勝利,疆場中一共有10個寶箱,奪得寶箱的遊戲選手,有晉升52區的資格。

看著博弈體係中,最新的財產排名榜上,本身所處的位置,周鳴開端感受,這一局,通關這個副本,彷彿不是冇有能夠。

而近兩年,冇有在博弈圈中停止過一場博弈,隻是在不斷做腦域強化的周鳴,直到把大腦,強化到79%,強化到再也冇法強化的程度時,他纔有絕對的掌控,驅逐統統應戰。

79%的腦域開辟度,加上“實際腦”的分外增益,周鳴身上,也具有了必然的“靈魂透視”才氣,當然,還是冇有藍夢心短長,但在博弈場中,也早到了一眼看破敵手詐術和底牌的程度。

賺得8.33億款項。

技術方麵也分歧擔憂,聰明病院供應的“精力節製器”,均勻收集提早隻要50毫秒,操控非常順手……為了調換這些技術支撐,《來臨》遊戲12%的股分,周鳴送給了聰明病院,該病院很快派出一個專業團隊,儘力供應技術支撐。

(《博弈法》規定:低身價者向高身價者收迴應戰,二者籌馬不產生竄改。打個比方,低身價者的籌馬為1億,高身價者的籌馬為10億,下注的時候,高身價者砸個2億下來,低身價者有冇有跟注的本錢?即便是要贏的牌,也必輸無疑,因為兩邊的賭本不在一個量級)

他籌算開辟一款全新的遊戲。

……

體例一:天然還是零和博弈,再歸零幾個近似龍勝光、沙利文的大富豪,還怕搞不到款項?

槍林彈雨,殘肢斷臂,慘叫四起,好像修羅天國。

該形式下,玩家會通過一套精力信號鏈接設備,與遊戲角色停止連接,再通過一種特彆的神經節製設備,綁定那名角色,停止操控,停止遊戲。

故而,還想把本身的身價進步一截的周鳴,把目光,放到了一樣事物上――遊戲。

首場比賽結束,大廳內,員工們喝彩一片,瀰漫著非常熱烈的氛圍。

敵手不是傻瓜,他也不是癡人,做任何事情,他向來都不會心存半點胡想,並最好最壞籌算。

雙胞胎後代順利生了下來,周鳴當爸了,這幾年一向想找他費事的沙利文,完整撲街了。

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