第306章 電腦遊戲的意義[第1頁/共4頁]

比如陣營,守序、中立、渾沌;仁慈、中立、險惡。由此能夠組合出九種形式。再比如種族,人類、精靈、半身人、矮人、構造人、卓爾六大種族。彆的另有職業。牧師、盜賊、兵士、德魯伊、法師、蠻橫人等等,每個職業下另有龐大、又鬆散技術體係。兵器體係。

“將來很長一段時候內。電腦遊戲的市場首要在西歐。因為我但願東方遊戲公司,能儘快啟動一個符合西歐玩家代價觀的西方魔幻背景的遊戲項目!我不但願這個項目隻是小打小鬨,而是有一個龐大的天下觀打算,最好能把它做成像《007》那樣能夠不竭出續集,持續幾十年光輝的常青樹。

“把三國這段汗青選為街機的背景非常好,看來公司的市場調研做得非常不錯。隻要質量上乘,這款遊戲在亞洲內脫銷是不成題目的!”李軒笑著說道。

以是我需求用一款劃期間的遊戲,來表現這些新硬體的代價!之前的電腦遊戲受製於硬體的限定,冇法和畫麵燦豔、音效逼真的街機、家用遊戲機相媲美。但現在abc-5電腦上服從強大的獨立顯卡和聲卡,在很大程度上抹消了此中的差異。

杜文強搖了點頭,這個期間的西方魔幻文學,在亞洲並冇有大行其道。即便是在香港這個英國的殖民地,大師喜好的還是是還珠樓主的《蜀山》,金庸、古龍筆下的武俠天下。

到時候另有多少電腦廠商,會挑選英特爾的措置器作為本身公司電腦產品的cpu?李玄猜想敢冒險的公司不會很多!

另一個時空中,英特爾靠著ibm公司開啟的pc相容機海潮,搭上順風車輕鬆地轉型成措置器製造商。而這一世,小我電腦海潮的節拍完整掌控在李軒手中,英特爾已經在措置器範疇落空了先機,想要從李軒手中奪回主導權毫不會輕易!

英特爾未麵世的新措置器,在與erm架構這類明星敵手合作時,本來在市場承認度上就已經處在優勢,如果在體係相容性上又不如敵手,處境必將更加艱钜。

如果是之前,李軒能夠會忍不住本身拿出一個台本,畢竟另一個時空中,卡普空開辟的《三國誌》,能夠說是每一個遊戲廳幾種必備的街機之一。但現在,李軒這類拷貝複製的熱忱已經降落了很多,他更但願看一看中國人本身製作出的《三國》街機遊戲。能不能比日本人更好。

如果遵循李軒的設法去做,光是前期請專家像寫電影腳本一樣,為遊戲設想龐大的天下劇情,便能夠破鈔上百萬美圓。而現在的美國電腦遊戲公司,大多數都還處在散兵遊勇的家庭作坊階段。隻要像東方遊戲公司如許的行業巨擘,纔有才氣承擔如此龐大的投資風險。

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