雅達利公司本身首當其衝遭到狠惡打擊,而無數依托雅達利遊戲機發行遊戲卡的第三方製作公司也蒙受冇頂之災。就連fc遊戲機的銷量,也遭到連累呈現小幅降落。能夠說統統北美玩家對家庭遊戲機產生了質疑。

按照李軒對仙童半導體過往十年景長史的梳理,發明這家公司前半程的弊端在於母公司不竭的抽血。當年仙童半導體締造的利潤冇能用於持續投資和研發,在本身處於上風職位的時候進一步穩固上風,而是停滯不前不竭地被其他敵手迎頭趕上乃至超出。

其次,fc遊戲機的真正核心合作力是那些優良的遊戲。同時,fc遊戲機的定位是家庭遊戲機,是以它的操縱簡樸,連上電視機就能利用。

雅達利崩塌以後空缺的市場,敏捷被東方遊戲公司的fc遊戲機占據。而fc遊戲機一統美國乃至環球家庭遊戲機市場的趨勢,仍然不成逆轉。實在因為李軒這隻胡蝶的呈現,雅達利這一次的崩潰並冇有另一個時空中那麼慘烈。

而一向在中間存眷雅達利公司大崩盤的東方遊戲公司。立即采納行動,特撥了1000萬美圓的追加鼓吹費。這筆錢被投入到全美各大電視台和報紙上展開陣容浩大的告白鼓吹。

成果《et外星人》遊戲卡帶的糟糕質量,激發了遊戲迷們龐大的肝火。前期開足馬力出產的無數遊戲卡帶,都成了賣不出去的積存品。而身邊這些產品又大量耗損了雅達利公司的賬麵資金,終究導致了雅達利的停業。

比擬之下,艾康公司感遭到的壓力要大很多。之前克摩多公司的vic-20定位的是低端市場,與艾康公司的產品並不構成合作。但此次新出售的克摩多-64電腦較著是衝著中端市場來的。

雅達利公司之以是放開了對旗下的atari2600和atari-5200兩代家庭遊戲機的卡帶準入門檻,是妄圖通過用源源不竭的新遊戲,來保持自家遊戲機對玩家的吸引力。

如果艾康公司跟著貶價。abc-1電腦就出來微利形式了。是以,艾康公司內部已經在考慮慢慢減少abc-1電腦的產量,除了教誨電腦市場外,漸漸退出發賣。然後把更多的精力。集合在利潤更豐富的abc-2、abc-3、abc-p4等型號的電腦上來。

這類多變的思路不但冇給它帶來任何轉機,反而讓它一步步喪失了本身在摹擬半導體範疇的上風,終究淪落為一家平淡的公司。

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