【前提:持續克服三名敵手或幼獸】

【備註:不要慫,就是乾!】

醫治服從?

他所安身的樹杈,間隔空中足足有五十米。如果出錯墜落,不死也要殘疾。

“還是太衰弱……”

“呼……”

寒燼眼睛掃視,察看著環境。

“先找點東西填飽肚子,靜修,能躲則躲,晉升氣力。”

氣緩緩流轉著,俄然間,寒燼的身材貼在樹乾,開端緩緩上移。氣膜貼在樹乾,像是將寒燼吸附在樹乾上,支撐著他緩緩站起。

十六年蹉跎,一朝覺醒。

寒燼嘴角微諷。

鮮紅的字閃現在麵前。

【不不不不……你千萬不要產生甚麼曲解,本機非綁定,你掛了對本機冇有任何程度的影響。】

靠著樹乾,寒燼思考著,下一步該如何走。

“玩死我對你有甚麼好處?”

天賦的力量與身材的力量是分開的,身材衰弱並不代表修實在力的降落。

暖洋洋的熱流從麵具流轉而出,四肢百骸一陣舒爽。

【無聊,發個任務好了。】

甚麼環境?

“謔……”

寒燼瞪著眼睛,非常迷惑。

俄然間,晶腦的聲音再次響起。

嗡……

氣場活潑時,不時候刻都在感知中,很奧妙。

這就是最後的氣脈。

【簡樸的能量集合轉化罷了,利用的能量就是本機抽取的氣血之力。】

寒燼被震驚了。

“這東西,真是寶貝!”

【任務:戰役吧!】

心神沉凝,呼吸進入快慢的循環。俄然,某一刹時,跟著呼吸的起伏,體內模糊也開端有顛簸,這就是氣場。

【哎……好冇誌氣噢!】

傷口開端癒合,敏捷結痂,新肉長出來,僅僅非常鐘,寒燼統統的傷口,都癒合結束。

而在【修真根本實際】中,入門的快慢與否與天賦的強弱無關。

寒燼心中瞭然,再次調劑呼吸,讓氣場凝集。

寒燼有些不解:“我們的乾係,不該該是一榮俱榮,一損俱損嗎?”

氣脈活潑點的挑選還是比較首要的,氣脈凝集後不會挪動,它決定著最開端闡揚感化的部位。最開端的階段,大多氣度修真者都會將氣脈凝集在手,便利闡揚戰役力。

“為甚麼之前的服從資訊裡冇寫?”

【諜報:叢林危急四伏,數天未進食的幼獸掃蕩著,瞳孔閃動著嗜血殘暴的光芒。這裡還會聚著逃亡之徒,為抵當幼獸,他們開端構成小隊,尋覓儲存之道,當然,以他們的本性,相互防備很深。但……你還在盤桓。以是,開釋內心的野性,昂開端,去……戰役!】

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