資訊植入的話就完整不一樣了,如果你植入一部電影,那麼你就隨時能夠完整地回想起電影畫麵上任何一個角落的任何細節,乃至包含謝幕以後煩複的演職職員名單中的每一個名字。

如果擱在疇昔,單單是地國《軍法》厚厚的三百多頁密密麻麻的內容,就充足一個兵士背上三個月的,幸虧地國在血月人技術的啟迪之下,生長了人機互動的資訊下載體係,才使得每一名甲士能夠清楚地記著本身該做甚麼,不該做甚麼。

公然,在艦隊撤下來剛走到一小半的時候,老摩根再次命令,掉轉機頭,給我衝歸去再打一輪!

因為“臣”,冇有發言權!

這就是無效資訊過載,那,一小我就離精力崩潰不遠了。

如何說都是不對的!

郝誌明顯也重視到了這一點,韓承憲司令彷彿並不在乎這非常之一艦隊的耗損會如何,在第一波一千艘快速艦隻的耗損以後,再拿出非常之一的兵力去持續撩動仇敵,他底子不在乎血月會對他們停止如何的搏鬥,目標隻要一個,那就是不管如何也要把血月給我拖進提晨安插好的疆場!

這個時候,駕駛員底子無需操縱本身的飛船,因為你操縱也不起感化,他們的唯一任務就是進犯,集合統統的精力在統統能夠之下進犯中間的血月艦星……

但隻要超越必然的數量,就會形成人腦的影象體係崩潰,平常餬口中人們為了把重視力集合在當下,常常會有挑選地埋冇大部分的影象,那些儲備區的東西你底子認識不到,隻要在停止相乾聯的挑選的時候,纔會被提取出來。

“重視閃避,血月那幫孫子開端有點焦急了,他們的飛火流星可不是鬨著玩的,全數進入隨機飛翔形式!”老摩根嘴角暴露了一絲淺笑。

君要臣死,臣該如何說……

是!傳令官把號令漫衍出去,緊接著中樞艦上的飛行批示台啟動,統統聯在收集合心的四千一百艘戰艦的相對位置刷地變成了一張全息空間圖,批示艦導航體係“路燈”,強行把每一艘星艦的軌跡節製併入收集。

“部屬不敢,但是……”傳令官畢竟是直麵本身的下屬,所謂艦隊總司令權力至上,也抵不過老摩根那張拉得比顯現屏還長的臉。

“如何辦?如何才氣把血月人拖進埋伏場?”老摩根悠長地沉默著,看著本身的孩子們拚儘儘力的演出,他很清楚,大型兵器很快就將耗損潔淨,彈儘糧絕以後,就隻能等著血月還手了。

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