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“本來如此啊……!”
韋斯特法爾已經拿起戰術板,開端安插第二節比賽的戰術。顧羽一邊聽著,一邊開端細心研討提示內容。
這個挑選有必然的風險,如果新的投籃點和原投籃點相距較遠,乃至直接是三分球的話,對於豐富顧羽的兵器庫必定是大有幫忙。
如許一來,用不了多少時候,老子就天下無敵啦!
這邊,顧羽還在接管隊友們的喝彩,在他麵前,卻又呈現了一個,隻要他本身能夠看到的東西。
這外掛,可真不簡樸。
而如果挑選了投籃點自在挪動的話,顧羽便能夠將這獨一的投籃點遵循本身的情意挪動,想在左邊就左邊,想在右邊就右邊,除了不能做到三分百發百中以外,這但是個BUG級彆的神技。
“必然會有嘉獎……!”
……臥槽!
又有提示麵板!
一邊對付著隊友們的鼓勵,顧羽一邊大抵掃了一下提示麵板。
“好球!好球!!單節13分!這個油頭單節拿了13分我的彼蒼啊!!”
首要的是,按照顧羽多少年來的遊戲經曆,完成了一個任務,就意味著……
“叮——!”
這下,老子真的無敵了……!
“叮——!”
熟諳的體係提示音,麵板上的筆墨炸裂開來,新的筆墨閃現。
就在顧羽躊躇不決的時候,韋斯特法爾的喊聲響起,顧羽抬眼一看,隻見隊友們都正在看著本身。
這防的甚麼鬼嘛!
顧羽有些拿不定主張,這兩個嘉獎,彷彿都還不錯啊!
這不成能吧?!!
天下會有如許的事情嗎?讓一名弓手在同一個點上,6分鐘時候投進6個球?
“顧……顧!”
顧羽毫不躊躇的就要點選,但在看到第二個選項以後,手又在半空當中頓住了。
有球迷俄然認識到了這一點,抬眼看向球場中心高懸的顯現屏,顧羽的2號號碼火線,標註著他的單節得分。
中中中中中!!!
新的投籃點能夠會在球場另一邊,也有能夠和之前的投籃點在同一側,乃至有能夠會是三分線外,詳細味在哪兒,在顧羽挑選之前,還冇法預知。
如果增加一個投籃點,遵循字麵意義瞭解,體係應當會給出一個新的“百分百投籃點”。不出不測的話,這個新投籃點顧羽是冇有體例挑選其詳細位置的,隻能由體係指定。
“這……6個球都在同一片地區進的?!!”
“這得分爆炸力真TM吊炸天!!”