在推行撲克賭賽的時候,紀元第一次賭賽得勝就栽在了雙扣上麵。
在野生智慧的幫忙下,紀元挑選了機甲搏鬥術、古技擊、物理化學以及戰役批示學停止重點學習。
機器文明浩大如同煙海,0827的A1記錄了很多聞所未聞的古怪知識。鐳射、雷達、粒子、電腦、生物、化學、物理、心機學、古技擊,另有農業軍事產業貿易,乃至另有詩詞歌賦等等。
緊接著,聖廟後院的樹林深處便會傳來砰砰的擊打之聲。大群宿鳥驚飛中,便見得一個精赤著上身的人影在林中不斷的縱躍奔馳,雙手連綴不斷的交叉反擊,間或傳來壓抑不住的痛苦嗟歎。
對凡俗的炎遺人來講,這十年倒是冗長而又艱苦。生老病死,迎來送往,日複一日,年複一年,過著平平的餬口。
在炎珍的院子內裡盤桓了三天,紀元終究比及了炎珍。
“炸金花不好玩,不如鬥地主!”一個築基一級的長輩笑眯眯的道。
成果令人懊喪,隻要血脈覺醒之人,才氣感到到靈石中隱晦的靈力顛簸,再以炎族的修煉功法指導,靈石中的能量才氣轉化為法力儲存在修仙者的體內。紀元血脈都冇有覺醒勝利,底子感受不到靈力顛簸,對他而言,靈石有個毛用。
攤開手掌,細細打量。兩塊靈石披髮著白濛濛的光輝,觸手光滑溫潤,便似最上等的美玉。
自打得了0827以後,紀元的人生節拍驀地加快,非論颳風下雨,他必然是炎遺島起得最早之人。初陽尚未拂曉,就已早夙起床,一起奔行在拂曉前的暗中,趕到聖廟後院之時,天氣才方纔拂曉。
在食品填滿肚子以後,紀元便會迫不及待的進入0827的駕駛艙中。更精確的說來,是進入了彆的一種文明的長河。
炎舉接收兩塊靈石,能夠進級到練氣四級。如果我紀元接收了兩塊靈石,會不會有甚麼奇特的竄改呢?
好久冇有見到炎珍,紀元很歡暢。
不錯,這兩種賭具恰是機器文明中最為風行的傢夥事,麻將與撲克。其始作俑者是誰那就再冇了推理的需求。
紀元胡亂猜想了一氣,將一塊靈石塞入了口中,鼓著腮幫子咬了一氣,硌得狗牙生疼,複又拾起一塊石頭狠砸,哪知這靈石彷彿比鐵塊還要硬實,石頭砸得碎裂,靈石上連一個白印都冇有留下。
但是,這十年當中炎遺卻悄無聲氣的有了竄改,最大的竄改就是呈現了兩種奇異的賭具以及數十種奇異的賭賽之法。乃至這兩種賭具的呈現,直接淘汰了將近九成的希奇古怪的賭賽之法。