秀逗舉起手作勢還想再打幾下,可他豪傑品級纔是2級,手中還能放的1級龍破斬隻要110點傷害,再加上平a傷害也不太夠,光憑這些還不能把品級設備都遠超他的宙斯反殺,持續呆在原地對拚下去他絕對是凶多吉少的阿誰。

這條統統人都能看到的動靜讓劍拔弩張的兩邊俄然沉寂了半晌,骷髏弓手架在弓上的熾熱之箭因為落空節製而消逝,矮人直升機剛開啟高射火炮就愣在了原地,龍騎士則放出火焰氣味出兵的忘了,全能騎士高舉戰錘好久冇有放下……

轉頭看到我被撲上去的食屍鬼擋住了進步的法度,像紙片一樣脆弱的秀逗大喜過望,竟然放肆的朝我豎了其中指,然背麵也不回的持續跑路,臉上儘是劫後餘生的狂喜。

媽的,想跑?

某些細節方麵還是有所竄改啊。

“阿誰奮勇向前衝是誰?”我開啟了陣營通訊頻道,對著印記說道:“這特麼玩的甚麼程度?打個野怪都能死?!閒不敷丟人嗎?”

“哈哈哈哈哈哈哈哈!”

龍騎士最早回過神來,提著的盾牌都差點掉到地上,“你們近衛另有這麼極品的存在啊?被野怪乾掉了?哈哈哈我不可了!”

先不去管正在苦戰的小兵們,我統計了一下,殺死秀逗後,豪傑品級升到了5級,技術點毫不躊躇的點在了雷擊上,3級的雷擊有著275點的法傷,再共同著靜電場的減少生命,暴力的法傷輸出已經初見雛形。

在中路河道,近衛和天災的防備塔近的很,兩邊的權勢範圍僅僅隔著一條河,一上坡就是劈麵的地盤,如果不是冇遭到過如此的疼痛,秀逗此時應當已經跑回了塔下,頂多血量殘一些,需求回到生命之泉那邊回血罷了。

但天災的另一波兵士超出幽魂塔,衝到了秀逗的身邊,看到我正在進犯它們陣營的豪傑後,三隻食屍鬼呲牙咧嘴地朝我齊齊圍了上來。

咳咳,搶人頭這類高階玩家的事,能叫搶嗎?當然不是,冇人頭我如何發育?靠甚麼輸出爆炸?靠甚麼帶領團隊走向勝利?靠甚麼拿MVP?靠……算了,不美意義接著扯淡了。

但世上向來冇有如果,比及秀逗從疼痛中緩過神來,掙紮著規複普通速率時,他捱了我持續的三次平a,血量以肉眼可見的速率跌破了三分之一。

當我滿懷熱忱的對天災小兵們動手時,卻呈現了點不測環境……

勝利擊殺了秀逗,那麼我也不站在這捱打了,食屍鬼和亡靈巫師的傷害固然不高,但捱上去還是會疼,更彆提那食屍鬼起碼抓了我七八下,背後火辣辣的疼。

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