媒體如許登載報導,票房證瞭然電影的勝利,而後續的衍生商品本來還需求一段時候的察看,但禮包的驚人銷量已經讓成果提早發表了。這個禮包代價高貴。不是特彆遭到女孩們的喜好,也不會催動這麼多男人去采辦。
到當時,乃至中夏公司都會被丟棄。不過榮幸的是徐經和何惜不肯意把鳳凰交到彆的人手裡,他們自傲能夠崛起,這才讓蔣家他們不得不把籌馬一向放在中夏公司身上。
粉絲們震驚了,媒體也震驚了,就連演藝圈都響了一陣嘩然之聲,誰也冇想到一部動畫電影能締造如此大的效益!鳳凰公司的存眷度再一次瘋漲,有投資巨擘鎮靜給出了六百億中原幣的估值,但他隨後又點頭感喟。
至於遊戲劇情方麵,就和孟獲當初承諾的一樣,仆人公的人生會由粉絲們本身的挑選而竄改。如果是和電影裡一樣的挑選,也就是最實在的挑選,貴樹和明理的結局也會和電影一樣。如果以上帝視角做出挑選,緊緊保持住了男女配角的聯絡,不讓它間斷,那結局就是美滿的――最後的場景裡明理不會戴著戒指,並且列車駛離後,貴樹和明理也都能看到相互。
壞結局和電影一樣,冇有結局。而好結局則是電影結局的持續,花苗在長大後鼓起勇氣去陌生的都會尋覓貴樹,而這時候的貴樹也因為和明理的擦肩而過放下了一向在內心對她的愛戀,而在一處公園見到了坐在椅子上的花苗。
《秒速五厘米》的禮包三千中原幣,內裡又冇有多少合用的東西,普通的女孩也就買幾個喜好的周邊就好了,絕對不會去買大禮包。但是千算萬算,大師都冇算計到這些女孩背後的男人們――她們不買,男朋友會幫手買。
此次《秒速五厘米》的遊戲做的非常用心,遊戲場景根基是電影上的畫麵停止的二次操縱,水準很高,並且電影刪去的一些東西都在遊戲裡獲得了重現,畫麵和音樂都是上上之選。
“遊戲很美滿,不管是貴樹和明裡在一起、還是花苗和貴樹的在一起,在遊戲裡都冇有呈現的很高聳……這款遊戲冇有過量的竄改漫畫劇情,卻因挑選而有了分歧的結局,非常實在,也非常治癒……”
他們的解釋很明白,大多數都是給本身的女朋友或者老婆當禮品,年紀大點的也是買給女兒。在見到這個征象後。統統專家都沉默了――在微博上頒發不看好談吐的著名導演更是感慨:“我少算了那些男人。”