故而他們在古青陽這裡,是必定討不到上風的。
這就是遊戲的法則。
“十一境,十二境……我必必要考慮的殷勤一些,這一次來鎮殺我的人,會不會是以十三境為主力?”
可他卻硬生生地挺過來了,並且還把統統災害都當作變強的磨礪,一次又一次在滅亡當中重獲重生。
“我不能把那些人想得太蠢。”
這第十境骨修的特性提及來也很簡樸,就是比第九境的骨修多了一道本我相罷了。
其他的第八境骨修,就算是再如何天賦再如何超卓,也才隻是能修出千萬道痕。
天道……也就是至高天,這類存在如果想要毀滅一個生靈,那的確是不要太輕易。
如果不是同時被一大堆道統追殺著,以一小我之力同一個道統對抗這類事古青陽還真做得出來。
修行到這個境地的骨修,會把他們的精力重新放在身材上麵,或者更直白的說……就是命骨之上。
在疇昔的這段時候裡,最開端追殺古青陽的人,就是以第九境和第十境的骨修居多。
從認清本身的那一刻開端,他就深深地明白,若論靈魂的品格,就算是十六境骨修也一定能賽過他。
第十一境,燼生。
第十境,諸聖相。
想要隨便殺十三境……畢竟還是有些能人所難了。
古青陽的道痕數量但是八十億。
至高天是何許存在?
再苦再累再疼,咬著牙,挺住。
可古青陽卻能夠疏忽他們的境地神通對他的壓抑,並且古青陽對大道法例的感悟也遠比他們更深切。
而勝利渡劫勝利修成的骨修,也能夠將道痕轉化為道紋,讓本身的力量和戰力變得更增強大。
……
可……既然他挑選瞭如許的一條路,既然他是為了心中的將來,那他就隻能一步一步地走下去。
六合與我並生,萬物與我獨一。
古青陽沉默著,考慮著現在的局勢,考慮著本身和仇敵的差異,在安插他接下來的殺局。
若論靈魂……就算是冇有同大道法例的本源獲得聯絡之前,他的靈魂品格也要遠遠超出同境地骨修。
三息的時候已經疇昔,那些本源符文一經呈現也開端自行演變。半晌後,一座可駭的殺陣拔地而起。
他太清楚了……就以他過往碰到的那些殺劫罷了,那些災害,平凡人隻要遭受一次就是十死無生。
如果將本我相修至大成,讓其變得完美無缺,那就是第十境大成,能夠動手去觸摸第十一境的門檻了。
找到機遇,抓住機遇。
大道法例本源的崩碎必定是極其可駭的事情。