四個迷宮遵循時候順次開放,最早是今晚零時,接著五今後開放第二個迷宮,再五今後第三個,再五今後第四個。當新迷宮開放後舊迷宮持續存在,仍然能夠進入應戰。在初賽時玩家抽獎獲得的鑰匙便是插手準決賽的資格,玩家能夠通過鑰匙進入迷宮,一把鑰匙能夠進入一次迷宮。一旦在迷宮中滅亡(變成糰子)便會落空資格,被擯除出迷宮。不過隻要再次獲得鑰匙便能夠重新進入迷宮,次數不限能夠幾次應戰。
夏緒擺了擺手。
慶典有條不紊的停止著,不知不覺間隔揭幕已經疇昔了二十天。本來就已經很熾熱的氛圍,又因為主理方的新操縱變得更加火爆了。在第二十天的中午,主理方俄然公佈了一則告訴,從慶典開端就流露的將會決出最強玩家的最大遊戲,終究公佈了進一步的動靜。
這個遊戲被定名為尋劍大冒險,遊戲賽程分為準決賽與決賽兩個階段,決賽一場,準決賽一共四場。詳細的遊戲內容為迷宮尋寶,在準決賽會接踵開放四個迷宮輿圖,玩家能夠進入輿圖尋覓某件特定的寶貝,獲得寶貝者則能夠插手最後的決賽,而決賽詳細內容尚未公開。
氪金!!!!!!氪金!!!!!!氪金!!!!!!
終究本來一個鹹魚般的佛係抽獎體係,現在伸開了大口,如惡魔普通要將玩家一口吞下完整吃乾抹淨了。能夠預感的將來不知會有多少玩家剁手,剁完以後再接著去抽。
光是看這些嘉獎便能夠曉得樂土方麵是下了大代價,能夠說除了核心圈的大佬以外,哪怕是內圈強者都會有很多會心動。
那就是嘉獎點兌換體係,能夠利用嘉獎點來兌換積分。簡樸來講也就是――
氪氪氪!氪能改命!
美雪在一旁吐槽。
你想想,不充錢你能變強麼?
更進一步的第二名,一樣具有第三名的嘉獎並在這個根本之上,獲得迷宮裡找到的寶貝的統統權。這一條初看起來有些不明以是,但能在這裡提出了天然是不簡樸。實際上迷宮裡找到的寶貝本身就是神器級彆,能夠說能讓人一步登天。
不曉得為甚麼這些話從涅普嘴裡說出來不測的有壓服力。
“不過這回的策劃者彷彿挺風趣的嘛,真想交換交換。”
除了遊戲流程和法則外,最吸惹人的無疑就是遊戲得勝後的嘉獎了。這裡就首要說前三名。
無數乾與者的熱忱被撲滅了,為了得勝可謂是都牟足了勁兒。而為了這些有勁兒冇處使的乾與者,樂土方麵也是做好了籌辦,那就是公佈資訊的第三部分了。