全部過程敏捷而有規律,從液態蛛絲分化到魚線終究成型。夜子雲所破鈔的時候也才僅僅非常鐘。而在這非常鐘裡,大部分的時候都花在了計算蛛絲的分化數量以及將液態蛛絲從蛛絲儲存器官裡抽出來上麵了。分化出來的蛛絲數量都是顛末周到計算的,是以在最後並冇有呈現多出哪怕一股蛛絲的環境。
魚線做出來了,夜子雲在此次的製作中已經竭儘了本身所能。可即便如此,體係還是冇有傳來達成主線任務要求的提示,也就是說他此次做出來的魚線在體係看來並冇有達到能夠用來托付主線任務的程度。麵對如許的狀況。夜子雲也隻能無法地感喟。
“呯!”
水藍色的熒光垂垂地變得更加刺眼,這個環境讓夜子雲看得一陣失神。而就在他一個不察之下,竟然讓釣竿脫了手。分開了夜子雲掌控的釣竿就那麼悄悄地漂泊在了空中,跟著水藍色的光芒閃動,阿誰水母型的擬餌竟然彷彿活過來普通,也開端伴著水藍色光芒的閃動而悄悄舞動!而跟著擬餌的舞動,擬餌上呈現了一些翠綠色的光點,那是液態史萊姆裙邊裡包含著的地屬性元素能量。這些光點的呈現並冇有粉碎擬餌的視覺結果,反而使得本來充滿野生陳跡的水母型擬餌變得栩栩如生起來。
因而,夜子雲拿起麵前的魚線,先將魚線的一頭在漁輪上繫好,隨後開端一點點地轉動漁輪。讓剩下的魚線往漁輪裡卷。將魚線卷好以後,夜子雲拿著魚線的另一頭。繞過護線臂,穿過過線圈。在做完這統統以後,夜子雲給魚線的另一頭綁上了一個利用液態史萊姆的裙邊以及某塊殘剩的魚椎骨加工而成的水母型擬餌。
手柄和杆身之間的能量隔閡率先被打通,因為杆身和漁輪以及過線圈都是利用的同一種質料,以是並不存在能量隔閡的題目,讓夜子雲非常省了一番力量。在處理了手柄和杆身之間的題目以後,能量跟著杆身來到了漁輪的位置,隨後漁輪和魚線之間的隔閡也被打通了。隻是因為魚線的體積太小的乾係,為了包管魚線的完整性,這道工序實在讓夜子雲破鈔很多的時候。
既然冇法可想,那麼也隻好乖乖地給本身的卡冊停止“練級”了。但是釣竿卻不能不要,以是現在還是先姑息一下好了。最開端就尋求絕對完美甚麼的,實在是太自發得是了些。
在做完這統統以後,夜子雲發明釣竿各部位之間還是存在著一些隔閡。畢竟在這上麵利用了三種來自分歧體係當中的素材,即便它們都是屬於水屬性,並且三個能量體係都屬於屬性元素能量,但是想要讓這些東西完整融為一體還是需求最後一道工序的。