固然這類事在實際裡做起來真的很難,但是卻並無毛病夜子雲朝著這個方向儘力。
這隻卡比獸的品級實在是太低了,以夜子雲現在手上的精靈,除了喇叭芽以外隨便一隻都能夠刹時篡奪它的生命。喇叭芽又需求保持著就寢粉,{免疫}特性的存在使得夜子雲想讓線球上劇毒都做不到。無法,隻好直接用大量精靈球來堆了。
不幸的暴鯉龍,作為夜子雲第一隻收伏的精靈,它實在是有夠悲劇的。自從退化以後,因為體型等等浩繁的題目,它呆在夜子雲身邊的時候還比不上喵喵這個前麵才插手的後輩。好入輕易再次獲得常駐的位置,夜子雲竟然又再次想著要將它從阿誰位子上摘下來……
==========以下註釋==========
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當然,想要做到這一點也不是冇有體例的,比如說利用淺顯係的某個技術。
固然在用了這招以後,為了讓目標精靈存活,像是中毒、燒傷這類會扣血的狀況就不能掛上去了。但是對於捕獲低品級的精靈而言,如許也就充足了。
算來算去,終究還是隻能把暴鯉龍從常駐的位置上摘下來。
收伏卡比獸的過程很簡樸,簡樸到隻是不竭幾次地扔精靈球罷了。
在前去垂釣的途中如果遇見高品格的精靈他也是想抓的,但是釣上來的精靈他還能夠用釣餌球如許的特彆精靈球來對於,這類增加捕獲率的精靈球即便是收場就扔球那捕獲率也是很高的。但是釣餌球的結果卻隻是針對從水裡釣起來的精靈,趕上像卡比獸那樣的環境就不可了。
但是想要實在捕獲一隻精靈,光往對方身上掛狀況倒是不敷的,並且很多精靈都因為各種百般的啟事此能夠免疫某些狀況。這個時候就要依托純真的戰役來減弱對方的體力了,用遊戲化的說法就是,對方的血剩得越少就越輕易捕獲。如果在給對方掛上全數的狀況,然後再把對方的hp削到隻剩下血皮的話,那麼此次捕獲行動的勝利率就會變成最大值。
題目確切線球的絲線的品格,最起碼目前為止,夜子雲的精靈裡還冇有那隻精靈能夠在[吐絲]這一個技術上與線球一較是非的。說到底這個技術是支撐著線球這隻要著嚴峻天賦缺點的精矯捷到成年的技術,固然冇體例弄清楚內裡的詳細環境,但是線球的吐絲倒是比較特彆的存在。
卡比獸已經帶著被夜子雲打包好的那堆屬於廣太的玩具傳回華藍水族館了,麵前的門路已經通暢無阻。也不曉得是因為卡比獸的啟事還是彆的,夜子雲在前去比來那條河道的途中倒是連一隻野生的精靈都冇趕上。