第九章 品牌和演算法[第5頁/共5頁]

這個題目直到90年代前期才處理,而處理的靈感來自科研和電影行業,在1987年的時候,計算機專家Reynolds頒發了一篇論文,切磋如何用計算機摹擬鳥群、羊群以及魚群的個人活動,厥後生長出了一種叫做Boids的群聚模型,這類模型最後被好萊塢用於天生電影殊效,比如《獅子王》和《銀河戰隊》,直到1998年擺佈纔開端用於立即計謀遊戲的製作,比如《星際爭霸》和《帝國期間》,這兩款高文背後都有非常強力的公司供應技術支撐,而袁天鋼和陳大為隻是兩個還冇畢業的門生,想要處理這個題目,無異於天方夜譚。

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