從郭遊來到創夢四海後,夏暮晨並未與他做過太深切的交換,夏暮晨始終感覺,郭遊能夠按照他本身的經曆和設法打造出一個完整不一樣的內容部,以是他給了他龐大的闡揚空間。但是現在,見到了申明鵲起的《漫畫專家》,夏暮晨有一些焦急了。如果再不采納戰略,那麼在內容範疇裡,《漫畫專家》將會把《二次元》落得越來越遠。
究竟公然如夏暮晨所料,從《角色扮演秀》的第二期開端,它變得越來越受推許和歡迎,在接下來的第三期時,《角色扮演秀》乃至成為了一個征象級節目,很多年青人的茶餘飯後都在聊著這一期的《角色扮演秀》有著哪些出色的內容和吸引眼球的亮點。
百看不厭對於內容的改革讓夏暮晨不敢再輕視《二次元》的內容部,現在,有了充足的資金,夏暮晨勇於開端多元化的生長之路,以是,他叫來了郭遊,籌辦在他那邊體味到內容部的生長思路和將來走向。
“你來到公司也有一段時候了,我始終冇有扣問過你對內容部將來的生長思路,我想你現在對公司的環境應當已經根基體味了,以是來講一說你的設法吧,在關於《二次元》內容的生長上,你籌算側重從幾點解纜。”夏暮晨也不廢話,直奔主題。
固然這一思惟聽上去很好,不過夏暮晨卻並不是百分之百的對勁,因為這就意味著,阿誰被開辟出來的服從在初期時是相對粗糙的,因為一個研發小組的職員畢竟有限,他們不成能把服從做得太邃密。而如許的征象便輕易讓用戶的體驗感降落。
“現在,我讓內容部的各個研發小組按照他們的設法,來為《二次元》締造出新的服從,然後,哪個小組的服從研髮結束,我便會把它放在新版本的《二次元》中,看一看會有多罕用戶喜好,如果喜好的用戶多,那麼我們就把這個服從給留下,並持續優化進級。相反,如果喜好的用戶太少,那麼這一服從便就會被pass掉。由此種體例來讓員工們充分地闡揚出締造力,讓用戶來決定誰去誰留。”郭遊說出了他的辦理思路。
能夠說,一次節目標拍攝,賜與了百看不厭充足的回報。不過,這個回報並冇有達到顛峰,因為,主理方已經決定,在初賽階段時,給參賽步隊所挑選的演出節目中,全數來源於在《漫畫專家》中公佈的漫畫作品和已經被改編完成的動漫作品。
以是此時,夏暮晨想要體味一下郭遊的設法。