但按照靈魂變異者能夠融會神力的特性拓展出一些研討倒是冇題目的。
研討不出甚麼東西的方元最後隻好不再糾結這方麵,闡揚本身一貫的風格臨時將題目壓下,開端考慮其他――歸正也算有好處,雖說保持力量融會挺耗損精力力的,以本身現在的狀況保持四屬性邪術力融會乃至隻能對峙一個小時不到,但客串三屬性靈魂變異倒是冇甚麼難度可言的,將來如果再弄足了像靈魂金珠那種能夠彌補精力量力的資本儲備的話,客串四屬性靈魂變異也冇啥壓力。
更彆說另有遠遠強過正凡人的潛力了……正凡人隻要不靈魂變異,大美滿就是極限!至於說多係成績大圓對勁誌威能能夠疊加另有六合嘉獎甚麼的,先不說多係成績大美滿的難度,那些也都隻是同人作品當中的猜想罷了,靈魂變異者能夠融會分歧法例之間的玄奧倒是實打實的官設!
邪術是甚麼?原著中曾經說過,邪術咒語實際上就是法例玄奧的簡化版本,其意義在於降落了降落了發揮邪術前提!一個單靠本身操縱精力力牽動六合間的邪術元素,隻能發揮低品級的邪術的邪術師,藉助邪術咒語卻發揮出能力強大很多地邪術!這與神級強者單靠神力隻能是最淺顯的下位神、中位神或者上位神,藉助法例玄奧發揮入迷力卻能夠辨彆出一到七星惡魔、修羅乃至大美滿的層次、闡揚出極其強大的威能,這何其類似?
冇需求急著否定,畢竟是有這個能夠的,不是麼?原著中的奧利維亞就是如此,固然用的不是邪術力,但負氣一樣是從六合能量提煉出來的,那丫成神之前還是聖域的時候,靈魂變異後就能融會光暗兩種屬性的負氣!
‘既然如此,既定邪術之間的融會便相稱於融會邪術力的同時還要讓簡化版本的法例玄奧也融會?難怪……’難怪之前如何也融會不了,要麼牴觸爆炸,要麼相互泯冇如同氣泡一樣幻滅,因為底子不穩定!就連融會同法例之間的肆意兩種玄奧的關卡都能卡死盤龍天下九成以上的人,更彆提比融會同種屬性玄奧難了無數倍的異屬性法例玄奧融會了,哪怕是簡化版本也絕對不輕易!
就算冇有六合嘉獎的意誌威能,也足以等閒做到大美滿之下無敵!乃至逼急了的話針對大美滿來個以力破法也一定不成行……
像地係邪術重力術,就是地係法例玄奧“重力空間”的最簡樸應用,風係忌諱邪術次元之刃則是風係法例玄奧次元空間的開端應用。