每10級開啟一個天賦框,增加一個天賦技術點。天賦技術除品級10體係贈送外,其他天賦技術需求田野或者副本獲得。
耐力:對應血量及防備修改值。
血量:大抵為,防備類職業增加150點,板甲類職業增加100點,鎖甲類職業增加80點,皮夾類職業增加60點,布甲類職業增加50點。特彆環境修改。
小屬性:韌性、穿透、感知、專注、藏匿、破甲等。不計入屬性麵板,隻錄入統計麵板。
魅力:對應NPC小我及其權勢好感度,晉升任務接取率,技術獲得率等結果。
屬性:耐力、力量、敏捷、智力、精力。
邪術值:精力類職業增加120點,智力類職業增加100點,敏捷類職業增加80點,力量類職業增加60點,耐力類職業增加50點。特彆職業修改,如肝火值等。
敏捷:對應物理暴擊率、速率及閃避率修改值。
副本人數為1到100人。副本範例為淺顯、精英、專家、史詩、傳說、神話六種副本。
技術類:導師隻能學習根基技術,進階類技術、特彆技術以及通用技術需求田野或副本獲得。
精力:對應邪術值、神通持續結果及感知等修改值。
品級晉升結果:麵板屬性各加一點,自在點數5點。特彆自在點數修改。