就彷彿兩個玩家一樣的防備力,但是一個冇有穿護甲,一個穿了,玩家被進犯以後,冇有穿護甲的玩家遭到的傷害不但更重,還會形成一些分外結果。

因為一件設備就增加200燃燒抗的設備在神域裡太罕見了,最首要一點就是炎魔之冠的火魔之體能夠免疫熾熱結果,也就是說不管四周的火焰在狠惡狂暴,玩家都不會遭到火焰高溫對身材帶來的負麵結果,能夠讓玩家戰力不受火焰環境的影響。

而很快世人就看到山脈中那炙紅色的火焰裡有一道龐大的身影在挪動,模糊還拿著一把三叉戟,一舉一動都讓火焰翻滾,岩漿四溢,澎湃的氣勢相隔千碼都能清楚感遭到,就彷彿是火焰主宰普通。

“會長出了甚麼好東西嗎?”水色薔薇看著微微愣神的石峰,獵奇問道。

炎魔之王,元素生命,古魔,傳奇級,品級83級,生命值72000萬。

當世人看到炎魔之王的真正身影以後,都不由倒抽一口冷氣。

加上落空一件設備的根本屬性對於玩家來講,根本屬性起碼降落一成,對於戰力的降落就是兩成以上了,並且因為頭部的防備太弱,會成為進犯缺點,如果被怪物擊中,一下打悶了也不是不成能。

並且炎魔之冠這東西本身就彷彿是炎魔之穀一張通行證一樣,隻要具有了,炎魔之穀的任那邊所都能夠去,就算是中間區的火焰山脈也一樣。

世人對於炎魔之冠的優缺點是一眼就看出來。

跟著神域體係的不竭更新,玩家身上的每件設備都有其意義,這類意義不管是在根本屬性上,同時另有實際結果。

能夠說全部精金級寶箱內裡,一件炎魔之冠的代價比其他物品代價的總和還要多出數倍。

淺顯玩家本來就是因為根本屬性不達標纔不好對於怪物,特彆是團隊副本,淺顯玩家光是要根本屬性達標就很吃力了,更彆說火抗之類的東西,但是妙手玩家就不一樣了,根本屬性就算冇有頭部的設備也能輕鬆達標,而帶上炎魔之冠後能夠讓他們更好的闡揚本身戰力。

上一世在支流玩家到了一百級以後,一件炎魔之冠就被賣到了五令媛的天價,能夠說當時一件屬性略差的史詩級設備也不過如此代價,而就如許,精金級的炎魔之冠還冇有人情願賣。

比起增加這些屬性來的更加首要。

當然炎魔之冠這東西對於妙手玩家才成心義,如果換成淺顯玩家,還是挑選每件設備增加一些火抗更好。

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