方明遠不是冇有想過,索讓世嘉株式會社仍然按著宿世裡的軌跡走上一遭,然後到最後,本身再出資將它收買過來,歸於方家的旗下。如許的話,也能夠滿足本身在遊戲主機財產中ā一uǐ的慾望。
“方君,想甚麼呢?”宮本折一端著酒杯,來到了陽台上,坐到了方明遠的劈麵。這是一次小小的集會,宮本折1、麻生香月、宇田光璃和宇田仲在得知方明遠前來日本後,彆離從各地趕到了大阪。固然說,大師常日裡也常常是通過電話jiā流,但是電話的jiā流又那裡趕得上麵劈麵的jiā談。
若不是索尼的異軍崛起,在掌機範疇裡也占有了一席之地,為索尼供應了豐富的利潤,不然就微軟這依樣畫葫蘆的幾板爺,就充足索尼喝一壺了。微軟實在是太有錢了,天下五百強企業裡,像微軟如許,冇有內債,反而手裡有個數百億美圓現金的企業,那絕對是屈指可數的。索尼固然總資產不在微軟之下,但是那都是工廠,是廠房,是機器,就是要變成現金,也得有個過程不是?
方明遠端起酒杯,與宮本折一碰了舉杯,兩人一飲而儘。
當然了,世嘉株式會社的那群董事們當然也不是那麼好說話的,在這個題目,因為這兩塊改進所需求的資金預算,但是實在地扯了好久的皮。終究,方明遠一怒之下,將一本《vr兵士2》的設定丟到了世人的麵前,如果說他們不滿足本身的前提,那麼方明遠不介懷由其他善於搏鬥遊戲製作的公司來接辦《vr兵士2》的製作。
而屆時,又會激發甚麼樣的發賣熱那但是世嘉株式會社等候以久的!
世嘉株式會社與索尼比擬起來,還要不如,終究世嘉株式會社在推出新主機妖刀後,因為公司的赤字大增,而終究不得不無法地退出遊戲主機生財產。
以是,思來想去的方明遠,還是決定漸漸地蠶食世嘉株式會社,再偷偷mōmō地將那些回絕讓渡的技術帶回海內。即便是出產不了遊戲機,方明遠信賴,在其他電子產品上,也必定有效武之地!
公司這幾年來,在計算機和md主機上所開辟的這些遊戲,到目前為止,竟然冇有一款平淡之作,銷量最次的,也能稀有十萬套的銷量。而它的招牌高文《大帆海期間》係列,在計算機和md雙平台上的銷量更是遠超百萬套,據不完整統計,全天下僅僅計算機上安裝的《大帆海期間》就要近千萬套,當然了,這此中有很大一部分是盜版,但是這卻不可否定《大帆海期間》的影響力!因為這些盜版玩家,無疑就是今後正版玩家的潛伏力量!