歸正大師都是抄,NEXON的遊戲,泡泡堂抄襲炸彈人,跑跑卡丁車抄襲馬裡奧賽車,DNF抄襲路尼亞戰記……既然都是抄,那又何必不本身抄,而要去買韓國人的二手貨?

李希盈的設法確切很好,但是此中也有些處所杜立鼎並不認同。滅了勝達冇甚麼題目,和網一對抗也是必必要做的,但是把阿裡獲咎狠了,杜立鼎卻感覺冇有太大的需求。

比起來其他的合作商,Ncsoft確切要強上一些,他們算是韓國不錯的遊戲公司,起碼確切能做出來過很多不錯的遊戲。現在韓國比較風行的網遊天國就是他們開辟的,而在杜立鼎的影象當中,苦戰,劍靈,永久之塔這些遊戲都是他們公司推出的遊戲,在頂級的MMORPG遊戲製作方麵,他們比起來其他的韓國小公司要好上太多。

“我們代理遊戲的目標,實在就是為了擴大市場,同時彌補一下我們本身的作品。MMORPG一向都是贏家通吃的市場,我們隻要卡住了最風行的一兩款款遊戲贏利,剩下的那些零散的市場起到的就是彌補感化了。是以,我們在這一方麵需求抓在手裡的就是我們本身自主研發的洪荒,然後弄幾個韓國遊戲隨便圈一下市場,給我們的玩家一個挑選就好,這些遊戲我們不會下太大的力量鼓吹,是以對它們的質量以及數量我們就都要求比較高了。哪個公司能夠給我們供應充足的佳構MMORPG,那麼他就是我們最好的合作火伴,比起來亞托士,Ncsoft絕對是更好的挑選。”

就像今後的阿裡和企鵝常常會把小公司逼的無路可走一樣,當公司的體量到了必然境地,對其他的小公司無疑有著極大威脅。那三家公司就算是同心合力都不必然能夠對於森蘭,更何況他們還各故意機:丁三石想要坐收漁利,馬總也隻想躲在幕後,獨一一個衝鋒陷陣的陳隧道另有能夠被本身暗害,他們這個不成靠的聯盟還真是題目多多。

隻是到底該如何操縱,也還需求考慮。是以,杜立鼎讓李希盈分開了以後,也和楊曉陽感慨了起來。

是以,他不去揣摩杜立鼎的設法,隻是提出來了本身的題目,“韓國那邊,我們是不是要和亞托士聯絡一下?打包他們的兩個遊戲應當不難,隻是我們此前一向聯絡的都不是他們,而是Ncsoft。如果我們聯絡了亞托士,那是否還要持續聯絡Ncsoft?”

韓國其他的公司,比Ncsoft強的不是冇有。比如說韓國的NEXON在遊戲製作程度上一樣也不差。但是Nexon不太善於MMORPG,他們製作的聞名作品是DNF,冒險島,泡泡堂,跑跑卡丁車等遊戲,是以,杜立鼎也不籌辦和他們合作開辟了。

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