隻能說為了錢還真是甚麼事都能夠產生。
像是操控impala撞怪物,換裝調查,鬼怪圈套的分歧弄法,都很成心機;而吸血鬼,變形怪,狼人這些怪物他們也設想的非常帥氣;再有就是他們設想出來了電鋸,撬棍,球棒,匕首,槍械這些兵器,乃至都超出了他本來給出來的框框。他們儲存了原作那種粗暴卻又不失凶悍的氣勢,設想的兵器倒也是妙趣橫生,卻又和以往的RB氣勢遊戲那樣尋求精美和另類的氣勢有所辨彆。
比起來森蘭的小家子氣,微軟公然是財大氣粗。他們一口氣就給了森蘭1000萬美金,還供應了極低的分紅比例,而要求的就隻要一個獨占罷了。對於森蘭如許壓根就跟索尼冇有甚麼聯絡,也冇有門路把遊戲送到索尼那邊去的公司,這個條約的確就是白給錢,森蘭冇有任何來由反對。
不過還好,中國的公司,加班甚麼的本來也不算希奇,實在不可就爆肝,隻要冒死去做,這件事情畢竟還是能夠做好的。
乃至就連杜立鼎本來最擔憂的宗教背景部分,他們也做得很好,遊戲當中若隱若現的那些宗教表示和隱喻的細節,也是讓杜立鼎數不過來。固然這本質上還是一款打怪進級,看人耍酷的遊戲,但是那些細節無疑非常用心,能夠讓人在第二遍玩的時候,找到很多新的收成。
這個迴應,讓杜立鼎曉得本身偶然間讓白圖南進入遊戲部分,倒是做了一個很精確的決定,想不到他竟然有這類本領,曉得如何把一款遊戲做成佳構。隻是細心想想,這事情也有些搞笑:一個十字教背景的遊戲,竟然是一個少民在無神論國度作為製作人開辟的……
“通過餘璐那件事情,我們聯絡上了維京唱片。維京唱片是百代旗下的唱片公司,百代也流露過了,如果我們真的情願往唱片行業生長,他們有和我們合作的意向。我們已經聯絡好了,這個目標已經達成了。”
“遊戲很多細節設想,都是白圖南做的。他比起來我們更加當真詳確,並且也曉得更多。他本身本身就是少數民族,對於宗教的體味也遠比我們多,很多處所都是他對峙操刀完成的。”
這個遊戲那麼勝利,杜立鼎都冇有想到。他固然提出來了一個大抵的弄法,但是很多細節,他還是要讓團隊的人停止彌補的。杜立鼎影象當中的電視劇氣勢比較粗陋,他供應的也隻是一個大抵的氣勢和思路,冇想到公司裡的人竟然做出來了這麼多的彌補。